尝试“补天地”的理论总结

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查看78424 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 t  ]7 C4 J3 @7 {$ f' Z
福神精华贴的通道在此!
) E" @" n( ~( O  G7 |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 o; S8 Q: G0 C0 X( q# x: h; s" B/ G6 t

9 t" E/ f9 c5 ?( L- Z( N8 w8 r有三个问题值得反思:/ Q  L! h/ Q7 T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: L0 L- i, D- M# p  m7 ?1 v, G; D# \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" c. A1 `0 f# Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 G" z0 d  K* R8 G! Y6 e6 w7 r; T 补地对比.jpg 2 `" R. b! v9 @# X( o
+ o6 D( e' h8 ~9 Z' Y$ g( q/ g. E( i/ {
补地对比2.jpg
$ H7 G' b$ G" k, ]6 G& Z# G% M/ J3 c- K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ {8 D5 G# u# `/ U+ s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 z) p( g0 @5 g. S) R6 W, O1 b
8 H* c! E4 [8 x) q! o' C9 y
3、什么是天?什么是地?( A, b% I$ ]& i+ q# G$ Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% _" C( D0 i3 H7 r4 E

7 A( M3 O2 y& i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; L$ d' T5 U! r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " H  L: z) P" V4 u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* O" F+ E3 N0 W
5 u& g) g: G& L gainian1.jpg
; C' Z6 i- @5 ^* U# k6 `+ N  s$ E$ F) C, G) [
gainian2.jpg
/ U. d! D4 N6 c4 k, x3 O4 v: U
  t8 R- ~% @7 b4 B" G- b gainian3.jpg
0 m" H8 y* a" V* B# i- P. H" q
( k* L7 |* n3 F* ]8 @: U% t3 _+ [" W( o* S* u+ e& Q2 ~% n2 c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( `6 m3 [2 M, @& `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 v' t& B' r% U8 t! L6 b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  Z9 e$ K1 u1 f+ q6 s& S; x0 H7 X3 z% ~  Q! u9 H) i3 `
这里给出一个典型应用实例:
# {0 b2 z% Y) z3 c9 q" t, B# F, C+ |& C! A2 E  f
补地1.jpg
% m. L; B1 L# s- z# r, M& o( o
9 H" P; F$ g: W: F 补地2.jpg
6 |5 F& _4 I; C# I1 H: l+ x  ]0 I# U0 V+ M
0 _0 x1 O2 i. V$ y) a/ d1 A" l, o
2015年新加入内容:
, U2 M' e+ n0 {5 _) J2 l  t+ |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  d' [* L+ u/ l% S; J. }6 ~" Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ G; d( v* M4 n# M' J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! `- H9 p9 r- {+ f" S0 p* v9 c+ F  r9 g# x# L; j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . S' S' g3 K3 W, J) j& m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 t+ ~& J: L. i1 A  B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 q5 V4 a$ S" Y1 _; u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- a; x- X8 U9 Q; x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# _1 k# y" Y/ Q7 v2 g P1010052.jpg
: \* J' Q" m& ]& a1 v) P6 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 d  s6 b& `$ n9 a# @: q4 M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- E% B( G4 B8 Z+ t: B, t" M. J' o! N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ q: `7 \& s7 u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   Y: e' h4 B6 Z) R" h( T. r

7 E2 l* A2 W2 _* S: J1 m4 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 y; h% e0 r* y  m. B. J$ m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" g+ n* P4 D2 n$ g! H! X0 [1 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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