尝试“补天地”的理论总结

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查看78760 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 D6 `6 F$ ~# q3 B
福神精华贴的通道在此!
; ~' U1 J+ |, k& \$ \5 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ s  C. `3 U" G; N5 v
" S; ^0 D5 r, R6 H! {- j0 j# G* k  c, n  ^
有三个问题值得反思:
3 ^  m" l3 f4 d2 ^: ]4 d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ q" U' I5 h. o, ]/ t/ O; y, q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ O: B5 Z: ], n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ V( P5 S( U4 M4 V  f+ } 补地对比.jpg 0 ^4 D9 ~3 h2 y" H* r( k; W4 D
$ x' l& j6 B8 k5 {/ v7 e( |  l
补地对比2.jpg
8 ]2 J7 f6 d; Y! }
& Q9 X$ a; g, f8 c& h. h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: u+ V! |" l( Z1 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! H" F6 D& C& _" l2 D! u' E7 Z3 ~, I6 o5 W# x6 N
3、什么是天?什么是地?
" i3 p& t& K; X8 l# L' F( d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( \. g1 |: C* T4 G2 Y2 L, p* g: z5 e

  ]9 w' Z, [+ w3 W8 V3 Z. S( v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 u1 ?; Y# w7 s# A7 q( X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 b0 @% G% B9 r6 }) y9 O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( W# R5 u* k7 O3 [4 q6 s& y/ {1 K8 C- ~
gainian1.jpg
5 F# W+ j& ?4 \( k  Q- F6 q: N3 _, }* l$ _, o* E% D3 w* z
gainian2.jpg 3 w2 M' c0 u9 s; Z! X
/ B; r+ |. c) ]8 O$ ]  a5 Q
gainian3.jpg
: I' G- U6 T: X
* z% B+ F" E3 T3 g2 j6 ]: Y1 l' _& A5 N, \8 K' {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, v4 t4 d  c7 p0 H) U8 k, x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  T  J! h6 L' y1 j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# C4 q* N0 o! V4 R$ t/ l
9 Q4 j' l  k4 \# Y" {
这里给出一个典型应用实例:
+ b( B  a  U* W" V4 y: `- x) R' t1 ]6 ^% J$ g2 U
补地1.jpg : A* q+ l2 X, N1 w# H! O# D' w
; T5 ]" |( }# ^" n% j$ j
补地2.jpg
5 Z+ g/ n2 v8 ^/ j6 Z
* g! t( P- y/ H: `2 Q" W5 i6 L  r3 h+ B* i
2015年新加入内容:! X! m4 w( d( l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; W9 ?5 E; Y5 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 |1 j0 o' j, P* m* T  v2 _5 i2 y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 O5 N6 k% z! Z5 N: u+ I
, r2 A# y( Z1 `( l9 {7 g9 O3 @- K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # V5 B+ I* C# ~7 [. a9 S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# h+ x) z! u; c# D  `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 Q- g) X* A3 D7 g/ y% H# N# z7 f' g, y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% \: ^9 w' m. [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# X% u+ Z+ D& Y5 e+ z P1010052.jpg 8 k6 V' {& m+ @8 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 e! }& a& y; G- K, q0 J4 a1 n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( v& s. b2 ^8 N$ X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  @7 _6 I$ H! T4 ~; X. i, }# }& M% e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! X& L' z* ]6 r7 h1 u! ^7 D7 o, j8 t
! M& t5 Z( u) P6 X/ z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, W( U: ]6 g9 W( X. p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 G& b3 o' Y5 V$ ?! }# E1 a* g/ e+ H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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