尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76290 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" M7 d4 q( T0 S! }' n福神精华贴的通道在此!
! E# @. p, o: Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 J$ F, }% M$ [
( F# p: u9 c  {) o' }/ C( H

/ G, K9 e0 ]! p# n' t- w有三个问题值得反思:
) o: H. y* e% w8 I* ~/ o4 S% z# E- m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; R* N% m- o* _/ P6 |; [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, e5 w2 ?0 W. J) G& }5 e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 z3 K1 M4 x9 Y" }* N8 P; v$ e8 m
补地对比.jpg 9 _% J* _) ]8 v1 S- Y

, Q7 m/ s5 p9 n- U6 O 补地对比2.jpg
- [. k2 E. B' J" c  g' c/ N# d5 w- V4 N: @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 \7 h" Z4 D6 D: d0 [! D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% Y# |0 Z' T( v5 c. M
$ ?8 r7 K1 p' E9 J+ i
3、什么是天?什么是地?' U) E; |! O0 [  `( O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, w" B& j% V+ J# j" m! S' v
) b2 V3 u% f" R6 k( G8 j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( a* l  N& ^0 v; g- T8 F3 a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 Q9 `" n+ M$ I, H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- N4 C) g7 K9 {% ~2 T
7 U# V2 ?, M" |# Y: t) a7 y gainian1.jpg
7 g5 B) l' t* ^, x8 Z# s5 ~
( i% [6 y- D$ w( m gainian2.jpg
% q6 M8 j; Y4 J5 |# q
" z5 o( N* y: E2 N7 O" f. l6 _ gainian3.jpg
8 G4 ?( v  I) |2 o  w" e+ K" B: w$ {

; ?' A, k: l; e2 g1 [# k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 X; b# ?+ C9 `* E, d& J& M% G  K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 N1 f) N: B$ `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- v# \8 ]7 D8 l: u' A# f, X6 z- b. `; B; y! p, G
这里给出一个典型应用实例:9 m+ u4 x! F6 w; K

/ t$ s3 t6 x6 s4 \/ @6 B9 q+ L; P  p 补地1.jpg
1 i( b- K/ E# W+ p6 r. c
3 m  w& [  f# b0 W: G 补地2.jpg
- `( M; F; c# B* w; f5 J" m# u* ?
. A! u- l% }* z# a
/ h! p; [. I6 s7 B2015年新加入内容:) K( }3 I. q1 m9 f$ f9 t0 G. \) t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. O  m; M3 I, F3 e) q% j& r( S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 H4 J' o5 i( p* @% @) L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 }* _  `  |! Z7 V+ e
) n, _( @9 F1 H, U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . h# T) Q' ]( M2 w3 n2 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 o, q2 p8 R5 n7 X: ]7 l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + g% W# Q8 e+ E. z: w0 n4 }+ w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) M& b0 {$ ^0 p! j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 p: a" X7 P3 l. k% ]7 p8 p
P1010052.jpg # g$ L" {; U6 m$ S8 Y, P% M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) P0 I( p8 ~1 t" e: Y# L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. {$ J0 |0 c  o+ C! p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, o0 a. `! B* m3 g9 L( w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 X' ?/ M9 l/ V/ B( k5 r4 ]. {) _2 u! H- u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( c; G" T$ f; J4 b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) t' R6 i% r/ a6 Z, [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行