尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68711 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- M  w; [0 {! C0 n& D" d, B
福神精华贴的通道在此!- C: S$ D5 w! S; E& d# G( }, X% e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 R" s% \# U$ I, G  k" G. t' d- ?0 i' {0 j& Y2 z1 ]8 {. v

2 j6 {+ q3 i. n1 V有三个问题值得反思:! G/ X$ ^* W, @1 g; {! v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' v3 `% ^& \( G: R8 V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% o; A2 }, E# ~: T5 r) g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ K9 u8 e2 c5 Q
补地对比.jpg & h% r* r+ l  B( H
0 F7 C! P+ d8 ~
补地对比2.jpg 7 l5 ?. p; @+ r

( ]- l* J. Q) F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 f3 k  x, p9 a! ~( }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 C  g) b* S* N% F
2 ~9 x% N1 b( L4 D0 `5 ]
3、什么是天?什么是地?
. G) r; n, g( d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. T- C! a. }1 m: X+ H* A4 w  ?# z3 O1 p" g0 t7 J  x; g3 \$ S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' O0 w8 x, w4 N3 L, D/ l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " s0 P) Z* s7 v  t7 k  c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) p& z! q% i6 Q3 c  l" E& h% ~' R
gainian1.jpg
; j+ y5 C  C4 P
* G+ z8 a; ]5 \& ? gainian2.jpg
5 T2 E0 \1 B/ Y& E
- N5 p0 Z( x) \. d* ]: v2 z gainian3.jpg 5 I& h$ S" a7 Z1 ]# `7 D: Z

3 `$ z0 s6 Q3 ^- }
& `; h9 t  N7 E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 v) I+ f# K0 k' O2 q' a; S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. e9 u. N9 B7 y/ I- [" o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; g7 l' `% r, A' n% P) y4 q. K7 N+ ~% {4 l% H0 K9 Q
这里给出一个典型应用实例:: D% ?7 ~8 ^! \6 e7 C

* |2 ]/ F6 z1 n; ^- p) A 补地1.jpg 6 @$ F$ y$ w+ g! i: c+ Q* x8 q" s

  B! Y+ w, ~+ E: ~' [# |8 p+ L 补地2.jpg
2 ?6 J; L* x( H
( r: p5 ~+ Z4 f0 a8 h# M1 i: j  h! B. O  O4 t- q( Y, ]) s" Y# x
2015年新加入内容:/ Z8 {' u+ d2 z3 |/ `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 X5 o7 f$ \6 l$ `2 ?- c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& S/ r0 D' J3 `  Y9 S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 M9 ~7 v4 N9 P8 N

9 T$ u) z7 I2 |9 ]. K. ~6 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 H5 M! q3 \, u1 i. x- ^9 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: E$ |0 v9 H  D; O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 o  m2 f8 P/ d! C- C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; f# f9 w8 H) w/ [; r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# U1 C& s& Q; G) q$ Q) K9 N9 T
P1010052.jpg . N% z, X0 p; F5 u) m4 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 a) J5 F& S) ?$ e* U( K% }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ f1 H- O% }' d: e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; H7 ]7 C3 G) L3 |6 J2 w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' {; |, _2 E4 Z1 J. f4 B& h

) c! v5 j; ?) F) f' D% U0 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- l* e  T" G: J; ^5 G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 o4 j1 P9 m5 O) x+ V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行