尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68019 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! O! k: E8 V2 O1 y& }福神精华贴的通道在此!
8 s( U, I: f( V1 _, [1 |* F  \, l$ \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % G, F& o1 S! _  A1 J1 {& |% R

3 I: S6 A' p; h, X) N0 ^$ u& H
7 v6 |" i5 q  A7 ]% r有三个问题值得反思:
* x" O$ h) ~8 S/ Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 |- R. f; u' k7 E% }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- y# v6 k6 x9 m  D& k5 k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& u# y9 ~1 Y' |- \ 补地对比.jpg
3 J$ T/ h' r; A2 x$ F! A4 ^, Y" j( k4 `5 W' d
补地对比2.jpg - `, h9 j' M9 S0 o2 u* ^
, [9 a5 P# t: S2 N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 @  K9 \6 V: \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# c% o  i; |# r- a, ]

% z9 [: N8 c- s6 E- r- d0 Q3、什么是天?什么是地?
8 `& K- j( d) V" @4 N& E3 V& z! A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( M! e" z: L5 P/ M
, |! _. o1 i9 X# s" K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( A/ J. [) d3 o# H9 k4 Y" N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 B8 _( ], ]/ l7 a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 a& C4 h; u/ j1 t* i$ s3 G. G+ X6 g  s- `
gainian1.jpg
+ |. Z. e+ _2 x' z9 u8 w  L- p6 E8 N+ K1 l0 ?3 g6 T* K, O
gainian2.jpg
( ~# H" `; _( j$ u
* m  Q) ]/ c5 D  g gainian3.jpg
) u5 Q" S$ Z% _4 }$ U' U1 u- o. H; K3 O$ z8 l7 s
4 z8 f" j' p! @+ X3 E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 N% q; `3 [/ ~3 W- w% o& h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; ~. s8 j1 |/ R) V) V: M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' y  v6 O, i9 n9 g. k4 u
9 A8 l/ [  Z  F; |/ i+ x
这里给出一个典型应用实例:. E! j7 F6 m# a9 X$ c

+ ~) D7 R3 s7 Z; L4 ? 补地1.jpg 7 H+ Z! O; w$ R1 S

6 _  y) v- t+ b+ v9 J2 `1 D: P 补地2.jpg 1 t: y$ @+ f, m6 Z- W; N
7 c: G9 O$ G2 @2 n7 O% j

* c" l: i8 s# Y" Z2015年新加入内容:
4 g2 `' A  f3 }% u: O0 K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 F; B$ v+ Y  k# R  W% _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" l5 @8 p5 z; Y& ~. U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& g: Y: T% o: b: a  V" c# d' @1 v) H
+ B6 v& r9 D; P& W# `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ H4 e2 d) {0 s- i3 H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: Z! F- D" P) I; Q, e3 M7 [5 a8 R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - B" a' l( e$ j1 C* c+ I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ q; {: f0 V1 X0 z, i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' W# X  v/ r0 T* W P1010052.jpg
9 _' K$ n( `. K# i0 K0 c& n* s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  m' h! H% F; v5 U4 N0 p  ]- v% S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* b  D" S- @4 x. O* `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% p; k: {3 Z' N1 F7 L) K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 r, ^' b# `5 ^) b
2 r! {# ]2 q/ z! w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 e. p$ \+ r8 q& R, j5 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 H+ Z1 A1 q$ G0 S1 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行