尝试“补天地”的理论总结

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查看69565 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, }/ `8 |0 J& V: y, C
福神精华贴的通道在此!9 x, F- v( O* o  r. [# L5 z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 E) y$ t+ W4 H9 X% {4 j  p3 i: [
8 X9 P/ [# b- F
8 f/ u3 f; W8 `  Q) }
有三个问题值得反思:, n3 m, n& W8 d- }; e+ M2 J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# O! M$ i$ R/ ^+ u: H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 G% z# l  n% s4 n& z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 j$ x% T. X3 v/ @% s9 ~ 补地对比.jpg ) l. a, Z2 w0 C7 h, c! e. n4 i

% a, |  F; i& G# e. Y 补地对比2.jpg : G: A0 g2 J2 d
  Y9 V/ j7 T( O/ }: v- W" F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 k( ]7 y3 k, F% |9 a, n1 S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ p% R: x/ ?6 n8 h4 \
. [1 y7 l0 i" |0 ^* r  @4 y2 v3、什么是天?什么是地?
* e+ _4 l+ c6 K5 K: V0 J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 Q* u' F4 P; j* W8 P+ ]- \5 i( C2 j2 D1 o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# Q$ `' c4 m. m4 f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ Q5 S6 c4 A- }5 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 L* y' G, r9 j- S) e$ W5 V% O1 x
2 X& ^2 ~* a( c5 z; P5 H% ]% O
gainian1.jpg
* }- O1 f2 b( S3 l; }$ Z+ F
# J0 B7 |+ Z; j5 X gainian2.jpg ' L/ G/ P7 K9 ?5 T, D* j  u8 R4 X

) C% U1 g/ _: w# K% D7 o gainian3.jpg + |2 _/ `6 G/ G* b6 x
# D3 u+ [$ ?: Z, ~" e0 r& h
. T" ~2 K1 Q" _& K- G7 d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 Z  I: e/ ]4 w1 F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 R6 m& L6 R& v$ K- a5 C9 ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 X; `4 n. \$ h: U! w6 f
8 t8 R* ]1 _" j# R
这里给出一个典型应用实例:
% G& ]  R4 `7 c. H9 F: J' D7 k8 E3 k/ g7 e0 N, D
补地1.jpg
" p7 t; o. T& I% u: i
( I# j9 u( i) l( ^ 补地2.jpg
/ V7 x* E7 H0 ?! U& ]3 l( U1 l: I) O; @9 K) g+ w
2 E8 s) \0 i0 q2 y# V. t& K
2015年新加入内容:
& f1 u/ }. i) n- W- V5 j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 u% a4 Z6 A' K0 r- g: @1 Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! b: J) h; _. g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" d6 \- B4 l9 o' p0 q  o1 D5 F$ s, i) l/ j; D. W) K5 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# ~* S6 n, z# L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 z; ?. f4 A) }% U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 _' n; l$ v- k, E& @7 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 ]* h4 P0 l. }+ h/ v3 N8 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: ^7 M- R9 G% M3 C P1010052.jpg 4 Y0 t: \8 \: f+ N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& D! G! i- I# a5 K6 e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! ~0 l$ L  @) L, L' X; M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 X6 m, e$ b& P: C9 {% L  | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& ^$ g4 q# R6 c" j
- Q3 O5 z$ j1 H2 P" I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' v6 l: ]: T. ~# B& m) V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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