尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77227 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 s) m2 W, L# d2 s福神精华贴的通道在此!
4 H$ v3 M2 O; H% J  j. }0 T. V: |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + Y0 z0 l9 P+ ?4 R
8 I) Z, }! @3 V6 y& J$ a/ E
5 E' z1 F# M0 p; f1 t8 ^0 [3 k
有三个问题值得反思:
  k! s& p# o/ T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ \# p, e) k5 X1 v3 ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, f7 _1 ]# R. y, q5 j6 ?! J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, s9 S! G+ S6 J3 P( p8 U) Z: j 补地对比.jpg
( \& ^: L$ d# @7 R0 F% x  B" B& [3 D* N4 I
补地对比2.jpg 6 z0 g/ r; y! O- z$ A3 T

7 p3 }/ }$ G$ b' @6 {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% n" S; ^5 z% f  m8 k+ J7 {+ R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ V) N6 x% F3 F- j8 m

, H( u' E) v4 i9 B; v3、什么是天?什么是地?1 b2 f' ^# Q6 ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! A5 ?, g5 O8 ~" E& w$ F- D# I) O
. W- t9 J' l$ ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ G+ m! i2 q0 I3 {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & O" o3 N. T9 u: U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% X+ J; g1 v8 A) l2 x- M# t
4 }+ A. t3 r# ~6 @ gainian1.jpg $ |- Y# w$ x3 g. [! S0 C
6 |% S& D9 M7 P! ?1 L& o2 m8 }/ g
gainian2.jpg
+ E1 U3 F  Y( J* q( ?* J+ Q8 F9 X8 m5 {: R& d$ B4 X- v) o
gainian3.jpg & ~% U# `! E: p6 K/ ~8 D

2 z  d! V2 n$ @' F" L- d
6 q( ~  [- \7 Q2 v  W7 x+ S; V7 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' @( u/ s$ W' U$ m+ o, F/ `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# s; F4 F4 {. Q7 q( L% E& C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& C' G0 k- z* a
* k/ w! z7 G1 q8 q, l9 Q4 r$ T这里给出一个典型应用实例:
$ H4 M% A5 y# m7 w, Z9 y* H( ?1 d  n9 e1 _. E
补地1.jpg
7 I1 E* x0 N$ C/ q9 t9 O0 s: f
# ]- y1 C4 S. d0 z 补地2.jpg
5 E6 |) q) `# ]! [) j7 ?" l+ M1 q" j8 K/ q8 y0 X9 T
- u& M% C% k4 X) N* L
2015年新加入内容:9 n2 c: s" n5 d/ n, {3 _: K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  u" j( k4 x2 }' t  c# J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( W, m) A5 }9 N0 _* ?, h/ ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 A% N& w: C  w& X. I. T
/ C2 B: r% O5 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 f; |7 y1 b: G! a) p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ x0 S: A9 Y% r) \9 l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 k8 ~7 |% _7 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 `" T9 N1 s, \9 `) c6 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- m& K" |/ }/ Y3 T6 i+ q8 v3 j P1010052.jpg 6 o& ~- ]! x% ?0 Z3 C7 |( E+ Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: [4 Q3 z2 p& A( O& v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. H! V5 n4 v0 k3 E) _' L) y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 E9 j; p' y) Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 C, A* R! D/ c9 e: l
/ O+ i/ |5 _& |* Q0 {( ]4 e, G6 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 }. G1 R- f9 d. H7 T' X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 B6 R( l+ u7 I' P& O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行