尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76608 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. z% d: U9 Q0 a  O2 i, r7 K& c福神精华贴的通道在此!8 @2 O- y6 F# ~# d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 A) \9 Y/ d. W. P. w0 w
' ], q$ V: d: G" M3 |

; X* [3 t( p4 q- _% @有三个问题值得反思:
" z( s" U$ J% _/ R) G. K- ]6 |* e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ m" u" L5 ]9 N1 L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 k& h4 u1 R1 Q: |3 p" y% B+ P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ h4 Z. Z: q+ l9 P( k. \8 M/ k
补地对比.jpg
0 G) {0 A" ?, V' B7 m9 R' |7 Y
( a7 Z6 Q& j. n0 I# ?8 g) \( x 补地对比2.jpg
* V, Z7 R: N& K; }- Q" k# M$ t) u$ @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 a7 u( |  D  o9 W" s/ y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) U0 F* S. Q9 T7 i2 {/ x6 I3 y# o% _3 _0 ]5 z2 O4 U) j) U
3、什么是天?什么是地?
6 b- _/ Q8 E  _8 P( `) o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 b8 G) y* U; F" }- X# f. y
, _! g' T! i) ]  r# D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 D% U1 z) @8 S6 W- r0 {8 z/ S2 @% V9 U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   p+ O1 V% _: V6 t+ W$ N' q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 ]) r) i2 u# @3 H5 g  \: m7 r' E4 e5 ~; u' y
gainian1.jpg , U! }: m& S& T$ j! ~# _
: n) A) i- Z" t3 Z5 P* w& _& r. P
gainian2.jpg % {! y1 y; R! ^. D) H; B% H- q
& \8 l0 U# y" B" P% L# m2 }
gainian3.jpg
5 O$ M% H* x/ \9 ?; s" P/ h0 g- H4 p# r; I4 x$ C" p4 N) [) ?- T8 `

' _5 F5 Z# r) z( B" G8 M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" {) v* ]0 x4 c  O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( G! ^2 A9 {) U$ F7 c/ n# Q0 Y2 R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 t# q- O5 X& b0 a4 _1 z0 [% @$ X+ H4 q$ }
这里给出一个典型应用实例:
3 m8 [( |( N5 i6 i
. j" b- `: ]8 W! M# x 补地1.jpg 7 s# H4 X, c6 {0 A

  k8 u' p" H9 E+ h1 w7 j; Z# N" o7 G 补地2.jpg 5 V; F! p5 b+ X6 W! K

4 {1 }2 i2 u2 ?1 W2 u& s# L: ?
2015年新加入内容:- @9 t, l; G5 B; W$ V, Z5 f* ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# u$ y  H4 a% b" [1 J: ]" a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( d* h  k7 i- d4 s* r! M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 |% W+ H' G7 x) D4 k

# E6 F) }- e' }* J2 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " g" p5 R4 [6 @- [, D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 c1 b- O! D7 ]; e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 I  m, A4 P1 X9 `5 F& L9 y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ O% _& U( H$ j: N! U! y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( S& j4 r, J) h6 R8 c P1010052.jpg
- D4 c; a+ ?) x' [/ B9 v" @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 n: M  v  t0 F: R5 q5 H4 X  \* h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( u# I2 n: D/ f4 [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% L8 g9 N8 @; r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- m9 d2 s$ T1 ]: E* H
) b) S% H! i* c9 W7 A: j; ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# m9 L1 q2 ~+ [, i6 p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 `8 a* X3 l. P4 N" F" h/ B/ W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行