尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75107 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 I! ^9 i; Q' p4 w6 y! U) K福神精华贴的通道在此!; H  {% t1 n3 P/ H* F: f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( {/ S4 d/ j# L+ N: |: L6 f2 b
6 R0 k* J4 V& w4 t5 D
: c  ]& m; T% c. x# P. p: O; q有三个问题值得反思:
1 c0 a9 C/ d9 l' w8 u; I1 f( T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% n2 s- j# m) o; O2 ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, u( x9 U6 E; d& N2 S( w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 \2 Z% E- `8 G5 s% ] 补地对比.jpg , I  V3 ~/ a9 p4 k3 V; P2 X

- L* @1 h& B: S6 _" { 补地对比2.jpg
! g% E9 j. b2 U) r5 R' ]2 K6 t
; K$ a' u3 D' {) _2 I+ ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" E) {& u( ]- G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 l4 Q7 m1 _" \6 T1 h
9 S2 ^3 S& G" c( T$ e& Y& e& |3、什么是天?什么是地?
0 v. U# y- h0 i' A2 n( Z4 {$ b$ G" H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 M; h5 `! r% S' \' n  D4 K' s5 w

' g) g/ ]4 ?2 \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 c6 R- E6 A. v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 j- p( i" i( ?4 I8 Y. U2 \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 N0 n$ @9 c, ^% `7 \. \! Z' f

5 P( G; s5 _" \, d, o# q gainian1.jpg
! n) N! P% v5 j+ a
. Z' D3 S' ^* O' G. H gainian2.jpg
" [6 H! Y7 E( c% P# a4 H
+ _9 Z5 D- q% x7 q, O! `% N gainian3.jpg ' {! b$ I' {' }5 s, J/ T2 n

) B; ^0 _) g$ e# w, Z  G* T
  d9 p# o2 a" a# l' d/ q: s0 u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 p) w( [& i, z) L3 t3 L0 Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 Z9 w% \0 f9 o5 i* k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# }5 R% N. S9 _1 e4 u/ t8 c

# o2 D$ O! B! u这里给出一个典型应用实例:; D. z5 B* y, S# K/ ?

1 ~3 ~- b; ?5 |8 A" @- Z; k 补地1.jpg
7 `; I# @$ d+ V2 k* K5 E! i1 g
, x, ?& F2 w/ C% `: x$ V 补地2.jpg
, a- T) p- E5 |" |: E! d! ^3 \  M" p0 d, u6 c

" k& D) k8 g7 Z7 M  F5 W- C: e2015年新加入内容:
1 K/ \5 J( H3 c% F2 D! S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 G  M5 o: }3 w% o% O3 d9 u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 ^& ^$ D: W, p# ~- X  q0 a0 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 _* [1 W8 ]4 B& E: L/ E0 X
5 D. k7 Q; M( [$ \7 u  |& b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 j8 F3 u* o( d7 V8 H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& O# E8 x  E" k, L( k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 m& y, t% B8 D5 E, D$ J( W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ {: q! `5 w+ o; C! N$ ~2 t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; |8 S" N' [$ X! T" p P1010052.jpg 8 C& W: ~# Z. p( r* t6 Z+ P4 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! q7 |7 z7 e( |3 w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* s7 c  U: J( D% w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 z* G% z& R8 _7 r( E  T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 g% e9 N: b- g  e7 ^3 c; ^% X  ?* p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. u; W$ o* ]4 |0 y( Q: Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' B* D* c/ {' z* Y% O1 m; Z% n5 Z8 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行