尝试“补天地”的理论总结

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查看78314 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: v; G1 Y( G( n2 W: x. a" b# k福神精华贴的通道在此!
: t& J. ^# U6 B9 l& \/ ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 [1 o4 k2 s+ P9 Y/ u( D, R6 X+ {$ q8 W* q- }5 G( q( C

$ b! R2 g& `; |2 z有三个问题值得反思:
. @# j0 i6 y5 Z7 @% ~0 g' H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( X; G$ U- n* A2 p! @$ R5 a( [0 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" \: ?8 O  X, }$ o1 P5 B( n3 ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 b' z( J1 ^) I; a: V5 [ 补地对比.jpg
4 A% A' b3 }  \7 L+ b% [
8 S) X3 N. z5 ~1 }) `  d 补地对比2.jpg
2 y+ G  B5 @& W: t2 B7 }3 A8 W% c. d9 R- r9 a) W3 \5 W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 z# \$ w& m( n; y6 y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 ?" y7 n8 u; N3 g$ J
; T- y  l. }9 S" t& I, S( }! @3、什么是天?什么是地?* ]6 x% D/ O4 s% k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" i5 ]4 v+ q5 S: q9 k5 V" s! X) L4 s2 g! q- T* B$ r7 t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 H$ Q- \& Y: @9 i# ^8 o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + E: H' K- B2 F) Q1 F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% J6 e; T+ `% j, C6 D

6 G+ o! i0 W% a5 i& A; N+ ]1 C gainian1.jpg
" D6 V, r% t; C6 Z
% g( F! |, c/ l3 Y' z1 S8 x gainian2.jpg ' D  f9 }) q" X" ]2 ]. j6 y3 B- I

( H8 C! a0 A$ p. f6 h gainian3.jpg
% C5 K* x# u4 K# a' G5 [0 V3 O8 D: Y: r% G, O* f  @2 o

+ Y$ X1 }: I6 d. O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( y- s; ~  B3 M1 v/ {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" D( o2 a: R  h. b' b. }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. o- d4 |1 a  Y3 y
7 X8 M; x) h8 O7 o" N( d+ X' @
这里给出一个典型应用实例:
+ [2 G3 q4 {4 C! L: |% n3 P# q5 U, v1 u/ U
补地1.jpg
5 p, l/ b: }* [5 u4 S- x& q9 T
6 o' L: J8 p- p# Z. q 补地2.jpg
% N$ U, r. h+ D9 }5 Q( U( |5 r# S
4 E2 L% s0 n0 A: t# Q
# H: n: O1 W6 l$ ~' M; \2015年新加入内容:
: M% }- N% m) z! X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 K4 G) |- E" F1 ~& Q1 H( [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 G8 Z. \, c* Z" K& I: r& C3 i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: Y4 |! _: n' [. L% x
4 c1 S6 u$ b5 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 G' P( q  W1 x$ w3 z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, a. R  m: p/ X: O! M; b% B) Q0 Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 p, R( W2 R/ T4 {  L- R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 Z0 h% ~0 z" j2 m% i6 C2 ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. {; Q; S3 [' `$ m, O" A: T# G- d
P1010052.jpg ' ^2 q4 k6 e3 u! _  e. j2 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ N8 y1 ]# h7 x6 y5 ^: R6 U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  p+ \5 ^* ~# h- n" ]: [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: D- A3 P6 P, F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , G/ T. I  K; s+ \6 O$ R3 p, F& v* h

0 a6 V% u& K7 }: S( T7 @; x) B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 |8 {$ X3 q& W, d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ }6 d+ ?; K$ Q! g8 @1 ?# }+ Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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