尝试“补天地”的理论总结

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查看77299 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  V9 @7 H% t/ M
福神精华贴的通道在此!% f4 w9 G, ]% I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' r% v3 s/ v, a+ [3 A! k4 m, A* k  }7 D# z$ N% e

) S8 a) {  p2 L# I  Y有三个问题值得反思:) T$ I0 V. a% v6 h" k  b5 {$ i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# S9 k' m9 ]) A8 {, J- o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' o: o9 s3 j* |7 r8 l, v( i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 T, p3 {5 _, S  r$ T0 d5 H5 |
补地对比.jpg
) p  \; u1 `( Z& t2 R/ w) I' `- U+ g  ^$ E3 W4 C
补地对比2.jpg
5 L' C) \8 l) w& J4 E7 D1 w: o" o* s  Z8 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; l; h' a* O9 c. E; {8 A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 W' O# w0 y( |4 z; m7 @( x: k# _% C
3、什么是天?什么是地?
' W2 K% Q: _7 |$ v0 |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% r) K/ W, p2 ^
% p7 Y$ I; O$ @" ~' I9 L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- B" C- v  E. C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % M! `7 Z; `6 @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 }9 e1 I. H1 P/ D2 j4 s* |
8 q& G' }* E! {; g
gainian1.jpg & c/ W8 n+ M7 o+ _: D' W
- [$ n+ V" ]. Q
gainian2.jpg " _4 e$ H" B2 ?  d

: Y" ^) z/ t9 q- @- } gainian3.jpg 6 H2 r9 b$ }; j% K# ~0 I
0 Z3 j" {7 A& O0 x: Y+ d

- `& F( \* M1 S1 t9 R$ M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- l& n/ K, A3 ^3 g% T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 E9 V! p- o' @4 A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: M  `' P# O( _! g
' M9 l2 C- _/ H$ H这里给出一个典型应用实例:
7 e8 d& A& h5 ?& ?1 S4 ^7 |, q! v) l* v
补地1.jpg
+ G8 d$ r" N, R3 t1 f3 B( B" {) J& }$ ~9 v5 h: z7 G3 o
补地2.jpg
( m6 }* X1 U: D! K! A2 i+ {/ H" _% F' @1 [

  _$ b: \+ A4 n6 s2015年新加入内容:
) t- K, B9 s5 ?2 ^' E1 x! O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( ?6 G& W0 p$ {( ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ i: N2 P4 A9 _/ Q+ M9 |4 C' U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 ?; A8 ]+ H8 z# P9 v

" f# P+ f! L# h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ p3 F% ^) Y- J* m" ~& r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 @3 j3 E1 D' t. {5 u; _3 n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' q, i1 b, t- {8 ~# b+ C3 A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; O, c0 n& h, g- t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 j; k( _' j3 X0 C4 u1 n3 E
P1010052.jpg : M: @' d; _! n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! ~4 e2 p+ x- Q$ X: g* o- z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 K5 f( f5 r& _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( r$ j& ~; A3 E/ j( z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 K5 r9 D: q) ^1 R9 k4 Y2 B. p

: C4 @& u8 @$ C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% K5 `. ?: ?; ?2 D7 b' m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. U( R4 z7 H/ ^1 \0 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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