尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73896 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 `+ E  O+ Q/ F8 m福神精华贴的通道在此!2 i1 @# [  }+ r  {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% C, v1 Q* E. N# n. I# L1 H9 O- _! h2 p9 W

# X" k7 D9 e! H  K# c有三个问题值得反思:) V4 s8 f6 N) R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- P" O. s/ I/ R+ @" U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( P/ {; d/ L- z6 c, w+ _2 \0 P+ u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. m) p% z: c, n% j4 M* H  j 补地对比.jpg
" `7 |* J6 r; t- P
' s$ v* S4 R  W8 P1 Z" K 补地对比2.jpg
0 U- z, w+ A- s2 Z/ Y& }( h  Y2 z! p8 U3 C0 J: Y7 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" ~/ |0 Y  C4 g, p  b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  R, N5 g. p5 f( K" ~

9 S) z# ~, z/ p8 J$ Z5 u, n3、什么是天?什么是地?
6 g/ _& v  T- q* c& p" B+ w) l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* M9 T! s! F0 X2 t! o( j4 q  e5 h( a8 Z& w4 u4 H0 g, s/ h; f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( D5 u; V6 @* k1 }/ ]) E. M6 o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" ~' Q9 R* K$ B+ I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" \: n! J* |* C- r% j& W9 P! l

* L9 A( B: A4 u5 ]+ K9 s' Q2 V5 t- ~, i gainian1.jpg
3 J8 w5 y- S1 ~
7 ^4 o7 x, l1 p* Z1 D gainian2.jpg
6 ^% k/ A, I  N: T- L
( N3 `1 W) F% r  m0 z gainian3.jpg ( J( W1 {4 \9 c
+ R/ B+ L0 B% C2 g! @5 z
. [" m- R, _) K8 |! X: M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 X7 o  r+ a( }) Q- C# T0 q! l# b5 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 x. d1 c1 s. w2 w7 Y- E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 o+ G4 D; t6 }) v; c$ P9 \+ h

( m2 }! Y' g0 R9 i! V5 p. E- ^  U这里给出一个典型应用实例:. J1 y" A9 `# q" A
. l& c! C- O+ f$ m( P. F7 C* {
补地1.jpg
5 m0 D: w0 d" R* W# L$ [; E; q
+ k6 [" A8 x2 j 补地2.jpg # w5 d: E$ v& e5 z% ]& Q
! H4 h: g: j3 C
& p. H; N' r" D4 w- U
2015年新加入内容:; }6 }( M6 s) {& s9 s/ W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ l# e/ D7 l: O6 Y9 [, v! {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 t* Q7 \+ L+ v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 _, Y% O! `& p( B( X) K
+ F8 A8 [9 O& ]4 F/ A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' T1 M& r) [1 A! P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" }' F# e- T( T( s/ A! D. k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! f6 b! J5 [( y0 o- l( C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ a3 W& S% i0 \1 N+ M+ |+ f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* Q+ q: v8 @& k( e
P1010052.jpg
* P2 B5 Y1 }3 Q" h. @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* n3 b" U3 P" B. D  {. C2 o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# A' u" J# l! J9 Q. \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 @- q# f' r  ^3 ?5 C# b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; d9 c) y) B/ |
- y: i/ i# O8 x8 c1 v# Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 X( Q. i" S" G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ E) B3 Z- C! p9 a; ?( c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行