尝试“补天地”的理论总结

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查看78329 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( ~+ Q1 p, i. B6 \福神精华贴的通道在此!
: P0 }6 j( N7 R9 H: j8 Z! ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) W# D2 \5 B. g0 N  [( h1 w6 S$ t: X7 Q; |& x5 S! d6 D
: j( S; M8 u! i8 L, x3 m
有三个问题值得反思:; d$ r: _3 y7 `8 V/ g3 v' A! Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, m& @( s5 u3 L9 k6 l9 u  A9 `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: @* E6 [9 M; K9 i# L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 R" [3 k/ C8 h% l# `$ X
补地对比.jpg & X, c2 q' @" X" W  w' }

- Y& q# t6 p. q! O7 X' K8 @ 补地对比2.jpg
  J2 Y1 H! U6 Z( T  _. y, s& O
( S0 Z# j5 s+ O0 `3 S9 m  v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ G: ?" k/ Y% A. }( ], n3 T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 W9 Q+ C9 l  `( E9 s% A$ r* D0 V5 c* I. }( {
3、什么是天?什么是地?
1 o2 c6 Q7 F; ?. J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 i$ i  |( }( M1 H4 w! j
) @! B0 R) D" P2 G; {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 s& O( g8 N# y6 d- ^" ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; r' D. P3 e* F# q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& _( [# d: e) e+ v) V3 }8 F1 W- B+ w+ N6 c( {! i$ s- {5 |
gainian1.jpg
& \( \! ^/ F# w" c. F) \' q: ]
  ~& b, I. c4 o& H, q( | gainian2.jpg 7 K8 ]* i+ ?& w# G

- |6 r& C& ?/ R: c' @1 @+ A gainian3.jpg 2 S. z) T4 N- z$ G7 A5 a4 K5 B
3 s* }3 Q( W( f+ `6 m
0 n/ a7 q& O/ q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ G9 g- A& C9 [: ]$ w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' g1 K9 p2 s! ]) F  c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! U% H9 s+ v/ C4 o% d
+ v- l! z8 K$ `5 M7 {  V
这里给出一个典型应用实例:! D% R' B+ e7 o/ M; m8 i

; V1 ], h. t9 \) e+ p 补地1.jpg , c  g) n* `6 X( F/ E( D& u

$ H0 n8 u: @1 k8 I9 w3 Q 补地2.jpg
( }, l, Y% ]* ^, P" L3 l6 T0 A9 G0 b3 T9 Q6 i! d1 ^8 `% s( U

0 L! j+ D% |. @* A2015年新加入内容:) f1 O5 S; u# j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 E. @$ E+ b$ T9 S# F$ r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ v+ H: |1 x. C7 w  Z2 k9 P6 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, E' P8 y$ t; w% ~
- t: x) w8 R6 j0 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# s2 h8 ~! _2 B+ g' |+ {% @. f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* c+ P0 j8 C6 J& b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) K: |$ c5 L" v' {, W8 h7 s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 P) G/ m. j" {; w. ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% s: `) l' i( y
P1010052.jpg
! ]# ~3 ~8 l7 U1 \3 p+ J4 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 ^4 m7 U# n* K! l' ~4 J) U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ n5 G- H6 M1 i0 H  q: k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 F3 A; H8 A6 g0 M% G9 g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 H+ f& g4 I* q
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ d' l- ~# c$ _' S9 Y3 B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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