尝试“补天地”的理论总结

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查看76762 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# z4 ]* E6 F1 y! Q2 J
福神精华贴的通道在此!" ^' v  H2 ?+ M  g* n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 n3 p) T6 p4 c" g" h) C- j
( R0 {* A" `( i$ G# ]

1 S, X1 B: U8 [$ B" M# }3 R有三个问题值得反思:- Z6 w. V) Z( h1 ?1 W* I0 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ t' U# k: u& P, H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 A: [2 v, a8 U- W9 x* j* R; w8 N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& ^4 p) O2 t* I; j2 j' I 补地对比.jpg
1 A' d4 {. I% w) |1 X5 c6 h" q* y; {
补地对比2.jpg
& c% h% n. F& j8 y! b  a+ R1 z% R2 x% R5 L. k2 t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% I" O0 ?% k6 J& F& O0 T3 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 M2 {8 m6 J4 \: T8 w( H) f$ {; J
5 b; m* H" L5 Q" u9 S3、什么是天?什么是地?7 \5 J. p- y4 K1 q* N; S" b: h$ s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; h: U  P' ]' w2 j, X% i
5 _) V5 L# R' o( k3 r- U& S- k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* o- c6 k9 o$ [! s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 e3 j' W6 ^+ \$ {2 I6 ^: F+ N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 n+ T- }; Z% {" x6 c0 c+ x' b# G) H' i" t4 J% G
gainian1.jpg 2 ^0 C- K% [& @" M: `* m

1 U  w7 d$ r; s5 r: e gainian2.jpg 5 l% j& |# g' O/ P. [" \

# v+ p/ g$ ?- D" l/ }* ~" j4 m gainian3.jpg , ~1 L- c7 e+ r+ c- E9 V6 x8 f
+ A: `  M# e$ Z
6 l; _/ N2 p9 l+ S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 V. j$ [6 f* |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% G$ `( o2 k$ Y' G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( l) }0 r5 p! u/ }1 l2 @& s: q- s8 X+ @* H" K" b
这里给出一个典型应用实例:5 d: r* U% u9 e( o; y# i

3 \( e  l: @9 j5 \: r5 l# |3 z 补地1.jpg
2 \$ O& }+ V5 d2 S; z  Y2 J' _7 c& [/ J/ P$ {4 ]4 d- D
补地2.jpg 2 A" M" L# {' x6 j
) _8 p7 F# q/ V
# e- b2 o) W& C3 u
2015年新加入内容:8 N" w  \$ A( A/ K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 z7 b- ~- i3 G3 s% B( K' u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 g& u  J/ K7 z* {& f7 S6 ]- K) ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 u+ q( H8 t7 O- v3 v& `
: I' N6 ]! i9 V# U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 U9 C% Q) J- {8 {% p% E( f  N1 ?' |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  R' X- u4 ~7 y# j+ Q" |  `. }2 W8 s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 m& b/ M* w; T8 ^0 k* `7 y1 I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ |2 l+ G: e" R, f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 [1 R% ?" C% H* U( O2 H P1010052.jpg ' |. M* `- W: V9 e$ q$ G' M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 Q7 e4 S4 M( l, p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* v& q$ G7 R( k3 ~+ @9 D! M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 `8 Z4 ^$ u( Z: f8 x  i- B8 f8 x% ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' T+ ~/ F* q  V. d  ]9 H9 G

" o( Q, s* [+ Q& z% N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  W) a- }1 x. Z& }! J. i# y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; Y- i& o) E3 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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