尝试“补天地”的理论总结

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查看76334 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 j7 @3 A( m6 e" b8 x; F+ J6 w$ g福神精华贴的通道在此!
. A- v$ [3 N" K3 ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 o2 |& N: v8 `8 G/ ^2 i3 [0 r, a
" j: ]& r1 s0 `/ H  ^

& X, \2 }1 ^6 x8 L* y6 H有三个问题值得反思:0 v& {4 {+ d. r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) D& G3 x( P: u2 ~+ l2 L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: ]+ I) |6 K/ {8 S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 D4 T( O4 ^+ N& n5 f+ s
补地对比.jpg 2 d" K. {+ M7 K6 r5 q
8 |" w% w  l% |' p9 H
补地对比2.jpg
8 s+ g! g2 }, ?/ v% n6 J. I7 X8 Q& r, r0 g. E: V" l) H% S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 D9 r2 f) ?$ A% U/ b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 d4 ]- K4 m3 i7 b2 K: j

' N8 U4 X, ?0 s8 B" I* I  N5 E" g3、什么是天?什么是地?
: q1 ^9 ^, W* e$ |, c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  l( f6 O5 [, p' M/ S: t4 Z, f+ ?+ ?1 I& y: j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 F: o4 F! S/ d* y* |6 C$ E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & e4 [- W9 O1 X: |2 L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 ^4 m2 a* y% F- Y2 T4 h& F

4 d+ U5 Z+ |2 ?1 m2 s& H: p gainian1.jpg / E- ^- M1 c  D# g0 R! M

8 ?, C- ^. a7 h! b  K$ r! ]# e: ] gainian2.jpg & ]( d9 B4 j6 I0 V, V( c

) V& g+ [: F$ B7 {4 u gainian3.jpg 5 [/ c9 L& }5 d: E* }& L

3 M, q) ?! B! Y
# R$ M) `) h& J$ R7 A+ H+ O$ R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" S1 m, A1 S- z+ c) B3 g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 e  a3 ~; K4 B7 I% N. c) X  M! R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& c' y" Z8 q3 `/ k# y

8 q1 c; g( ~9 V$ j* I$ i" A这里给出一个典型应用实例:/ I8 y) q$ s; q( O: T7 g
# O# g5 P- F, n/ F7 |+ c
补地1.jpg
8 W5 Q4 i1 l4 r! g- O  Q) f7 z$ `6 i* h( S% D
补地2.jpg
- \' Q' s  j2 l- K( f) t$ ~$ [6 D. m/ u$ d

" m- e. Y1 {, Q; \) b% b2015年新加入内容:: [4 v& I! K8 ^+ x' B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 U( X6 b5 S! z- M4 b* t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# N5 m9 A; E1 r' e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 {# l* k* N2 M5 V- [- Y4 A( j
8 ]& E% r8 n, ~( _) \0 k7 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + L# U& R% U" K0 h8 O  G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' g: ~3 I0 z5 g* r! h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : U8 m0 W7 m9 ?  }$ R! }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ b1 T% x* Z4 i. Q$ o9 I% N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 Q1 X: P' [# K3 e6 C! K
P1010052.jpg
( {, y( @8 W+ n9 O+ P( I. M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* d% `* z8 F! S7 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, q$ Y) I2 a" l2 D( E. a/ `* S8 u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. k. Z7 y4 N: ^/ Q9 }- T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# B) d; \8 r  B! S# q/ O" \! R! S1 k- N  o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ \( Z6 M- b( C& Q( f% B% z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 @. Y7 o2 }5 l6 q  B- W$ z& ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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