尝试“补天地”的理论总结

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查看76575 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 b: _3 A  F6 g" q1 Y: n3 U2 P
福神精华贴的通道在此!
% I' e4 O  {+ B2 y8 I: j& Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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7 i; z/ x0 C. e5 \4 V1 i, p( }% u
( u8 M' z8 h" c) g有三个问题值得反思:# ]1 E1 R# L2 `( F1 f& `# p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 F8 j, h- A5 {, R. |/ ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; p0 e$ ?$ i7 g0 i+ d' w- L  v# ^# c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! W/ M0 C( c; H# c/ i# U0 [
补地对比.jpg ' a3 V. i1 I% ]$ I, o" y

2 x+ M6 y  j9 E* d7 u( { 补地对比2.jpg
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1 s$ [" ^0 s2 G( @* h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 c0 J3 ?- `$ q* S. n. A- {# d- ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, \( [3 _7 a- e% f  A# E2 S$ s2 _
, w' ~- g" _3 O, W+ d% R
3、什么是天?什么是地?
5 r. R3 X/ E* i: ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 Z0 M$ B3 M- H  E

3 u$ Z# }$ X* Q) ]+ A: S% ^! v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! ?3 j  r, _, u4 j6 W( C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 I/ R5 H8 G/ e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' ?* k+ G: w) O; I0 f+ b( E

/ ?1 {9 K0 V! a+ W! M6 Z% N9 e gainian1.jpg
' ~1 S  K9 u2 N$ F0 [" R3 ~4 Z3 |; J* \) Y9 r7 R( r
gainian2.jpg
1 H+ L5 U- z- N0 ~& E6 @5 O& B1 e7 j: g( p" t" h' }
gainian3.jpg
1 ~7 S% X9 O1 b' [6 l+ V
# S: f* l9 h# T. V- Z# t
& T/ T; R7 Y8 }/ e7 D+ ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  {+ t' T/ o# Q1 t4 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 D" N6 M! s. J+ z* V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 a; P9 Z8 R  h9 u$ p$ G; I
% w& H: |& p+ G, V. Y5 ]# s这里给出一个典型应用实例:* q* [! Z2 n9 z: `: d  y2 O: Q
, ]) c! b, |% v: E& o
补地1.jpg
) a$ x" s6 G& }0 L+ p+ Y. _$ H' H* D% [. O$ d% ~
补地2.jpg " n' t4 o! {; n7 `! I
8 F3 u2 f# \7 @- h/ J' O- x4 L
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2015年新加入内容:4 f/ Z9 |" ?* \: |6 }" i) n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 P; a/ t# A% q, M3 b3 B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' `6 X( Z1 [; M* I, q! t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ v0 W, ?( l; b4 u9 e, i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 G; y) h3 {: U5 B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + T/ I$ x5 l0 k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; o1 f/ W" }" m& U- z- g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 x) |" _- T2 n P1010052.jpg
" W5 n' l2 R( j$ T  p$ ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 n5 ]! J) _. J, V: g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" y' _- o. I' r3 ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( D, E5 S4 O/ @; W5 L) w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 ~/ c5 S5 |3 f1 a* h1 ^
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" v6 J- C0 `+ b5 l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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