尝试“补天地”的理论总结

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查看78211 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* r* k3 M* }+ Q1 V6 m+ r5 J8 @9 i: r
福神精华贴的通道在此!
3 K" {6 g" O  t' ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 a% b  z, M( v. L. c6 i  M
8 Y' Y. z  \$ P3 K* G( n! `3 X

0 d% ~: O* G9 X' ^# Y5 `; M有三个问题值得反思:4 ?& [# I7 z8 W# k4 X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) w9 z" l( T$ |- h/ u0 W1 N2 k) ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; `" U3 D% H  S" i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; ^4 c5 e( M) h- } 补地对比.jpg 2 |  l! h/ M; n: A

/ O  g. ?, ]  z/ O 补地对比2.jpg 7 N+ x8 P9 b0 m5 N, G

% P8 v; p9 E7 n- g9 h* ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" X) q  N! L2 ?" a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 y" s8 u4 u- w2 y1 h7 k
: C( b" a' E! u7 d8 W& ~3、什么是天?什么是地?
- M7 q% z1 m7 r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" H0 B# l" I( a8 w
1 P$ E3 D7 F7 f3 r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, i4 W; C" o5 }5 h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 h2 h3 j8 ]; F( n* e: i4 J+ Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 g' I9 u0 G" B- I- A7 A! @& P

, X3 n  s5 C( T8 ~/ E3 e gainian1.jpg : I! v# b$ c# A7 E! G. l
" U$ g( W8 E' n) c! d8 M3 f4 V
gainian2.jpg
6 W+ G' F6 @6 a% m
3 ]4 k6 \, B) g2 w% y, F gainian3.jpg " T) ^  D: s0 l( @* X% t5 \
: r" d' \  o/ z" g# a2 t' R
. W- s0 p5 x+ n3 E3 r  x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 x5 X3 B% X: P+ Z: O' S7 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ B/ g6 U' d' o' O. ?" u1 ?; b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ n% }( p: L) m, g) l4 \  T: q
, _0 o( n* W; q& r8 M* u这里给出一个典型应用实例:/ y- X9 y% Q6 b1 b
0 v# C; B: f) ?5 Q6 v
补地1.jpg , f7 m  K5 d. _% p/ E- L

, a$ p" y, n5 G. v( T3 S' x 补地2.jpg 4 ]$ ?5 E3 U# E" [( W% b3 T, `" V
- W. _, v/ T) s  L! G

1 p2 H9 {  y$ @' E6 L1 j4 O2015年新加入内容:, {- U* z( J& I% R! F+ o' f( E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ j4 V. j2 N; `8 @5 B" u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 l/ I2 L' W  I6 s% [7 p/ q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 M7 m8 i  }/ t8 z* a9 t/ ~2 m5 v
: R" T8 e% u, o! r/ N+ V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 _: l% v7 A  s4 Y9 e, k; m( I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& I1 K7 X2 [3 y7 z. m/ g7 o+ Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 X0 G  q, M; M" D! V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 R2 U8 l. p7 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. J( h0 Q" a( J+ ^
P1010052.jpg
% }. q7 v6 n2 f( u* h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 _7 H& ]( R: p+ m2 x0 |. t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ N. M/ V& G$ I+ E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  R. G3 v. G/ c" h3 D: u2 j% C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 m1 G. ?# j3 C/ A: v
5 J8 v/ _6 U- O  s; T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# F4 n6 l) F0 R( J/ q' ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 B- A2 c  v" b0 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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