尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74363 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ V/ u& [- c8 x! f* l; s福神精华贴的通道在此!
1 b& J0 F* ^& R& @9 I1 _6 ?6 Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 S$ U# q$ c/ y3 l& R+ w* `+ g# K  R& g/ l

+ G, \* T2 `$ O1 F有三个问题值得反思:0 o. r! @' V# }& b8 [9 z1 b+ Q, h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% K1 h) K) q) d2 H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; R2 X( p. y: r( N8 u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 i: q" \; Y: |# M* \9 ]2 |& D+ [
补地对比.jpg
2 |2 L  O" {' w& n: w1 M& ?, W8 r1 _4 I
补地对比2.jpg 6 W  R# J) U' `2 u) H) q

* j% S7 Y* E3 h" x, @& o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ K  D9 t  ~; G0 b$ d+ u" N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' t; k7 m  R/ D3 l. {: L

4 x! @" T, V4 u. [3、什么是天?什么是地?9 e; i! Y" a) q: E; @+ x& P8 D( s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 x% ~4 C' b6 x. e) z* O

3 F6 O. G: a8 y4 O  e6 i  E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& m5 ^( z% c2 L5 m8 s8 i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - M2 B1 u8 @" ?7 t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: r" c' k" k/ O

- v& u6 M" c7 c$ g gainian1.jpg . s. i: Y8 V6 C0 O" N) f4 g4 u

5 D' ]- r1 {* s5 ^ gainian2.jpg
+ e% u% K) u- ^
6 P9 K/ H- j6 N gainian3.jpg ' ~/ n- Y5 S7 l
) n+ N& j" A+ @9 `. }, Q

/ ^* U8 f9 ~6 q; N" B: {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: Q' Y  u" z' s+ o' v# b* ]! m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- Q9 Y0 @# e5 _. j; b8 o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 \# F  y1 f9 I+ o$ b
4 k6 b; J, [* j# W2 H) r9 C2 Q: x
这里给出一个典型应用实例:8 D! t2 x! Q% Z$ n* c

2 L- l; @* Z, e" K0 q 补地1.jpg
7 [6 |. s% ]* S. r& q; [( X7 r7 F% b. m% E* \5 ]( w
补地2.jpg
2 C- W6 Y3 k# W
; I" Y) \0 a& Q# x7 K# [5 U
0 a; o5 y9 J$ G; [( M4 ]2015年新加入内容:
* c5 ?, j1 K. `  o9 [# u, s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  n( e; t4 L% T) R( T! j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 ~( z7 @  Z: N4 z( r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 d# i+ ~2 O" e

7 L8 h& c, y0 X: ]* P4 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% [$ p9 [# p- A( G. I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 s* {- s. i4 J! W- T# `+ @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : @$ a( C) N, @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 K, q  E/ x6 \( N+ i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# _9 J6 p' I& r
P1010052.jpg
$ v; x3 B4 u) t! q. a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 Z1 g" c' s$ y+ I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* Y9 ?1 [" v6 e0 I4 ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 g8 ]3 l8 F+ Q, Q* E: F  O) U, O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; W2 m$ q% B+ n2 f# U% t+ V8 \6 t! ?; Y1 b% W9 M8 n: W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 E' |# l+ i$ b: Z  ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; V* _3 k/ K3 i/ W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行