尝试“补天地”的理论总结

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查看74439 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 [" b+ v" V& }2 Y2 t# Z福神精华贴的通道在此!
3 q' w) T, g5 d' `1 S: n) Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   \0 c/ F4 t. [- D$ @5 R) h0 i
6 f# m; o! h' I4 V* K8 }. X9 d2 R

" [$ T  W2 E* s# F; h  c有三个问题值得反思:
1 W' l1 {6 ?- V) p) ~7 y! x3 p" a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; o2 v5 y  C7 L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 E3 n+ @% x% A7 k1 b" k1 c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ s0 @2 x, k. r) r4 l! c
补地对比.jpg
5 O3 g* l! `# _5 j- g4 s8 q1 w% q% ^0 X, d  ?6 @- ?, e7 P
补地对比2.jpg
/ u. b' {3 Y9 V9 m' E$ p4 }
  g. t- E7 ~) {0 W% `' `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 W; G/ j3 H& ]4 W' S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 C7 w! g. _$ Y( e) @

. S9 t9 g- O, Z9 k! c! r1 V6 s  W3、什么是天?什么是地?
, N# z# `( f& m2 w2 \# ]0 ~. l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: s' }1 ?% ?5 M# K4 d! I
$ z4 B7 S/ ]7 e  F: z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% O4 K7 I& ^4 I, I  X$ A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 z$ o# P- ?+ K( W5 g, Z; T' ^: I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 i. _5 H9 K+ Q4 I7 Z7 x* O0 ?) W+ N

. y9 Z* a' J' t! m( ^% Q7 S4 a gainian1.jpg
" C; M9 u& T) i8 {) n
# d+ x, ^3 Z% t& y- x" R1 h gainian2.jpg ) P' N0 y5 ]  Z; W
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gainian3.jpg
( w5 z- U% O. k7 W. v$ ]2 d& n- u" t
" Q8 E. {- W0 M( l8 [+ i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ T& F) U- v& }( D9 [: J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& ^. M$ `$ Z' j  y  ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 M5 l4 X- c2 ?( `0 v# l
7 ?/ W- X6 i! v- t
这里给出一个典型应用实例:# E$ \; G8 P- {- n$ ]
* P6 _! C5 M+ G4 l
补地1.jpg 6 w1 ~/ C: Y6 W: h0 U+ ~- u2 L
5 F7 }# b( k( Y
补地2.jpg
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. h. C' ^8 z- x0 {* i1 s+ e% r6 G9 ?  r) E6 s
2015年新加入内容:5 E" Z: q- v  E4 q# N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* \  R, D2 I4 q5 t& m5 |. T% V8 m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  l9 Z2 U; R7 Z1 K1 ^! {. v) a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 s0 ]6 x! V4 o! M$ l  B
" ~+ ^! Q. J# \1 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " T  L# z( g& N+ }0 ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 g% M* o( j' p" c( B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * G  i# U, E0 E0 O0 W3 ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 l$ d# c. _( ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  X5 A9 O9 c1 x3 ~; C) R5 ` P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 h* @$ ^7 G+ H7 r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! u; l- h$ B+ P6 Y9 W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 T7 P! p# j7 M3 l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# Y9 Z0 ^( B" p/ h6 v! d; ~; N2 v3 |/ `0 g5 M: K1 N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! C% v, J! \/ i5 `6 n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# ^8 d5 h. T* Y# G0 S4 M7 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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