尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76316 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 ]: D; m4 U3 X  O
福神精华贴的通道在此!
* P; I) A2 g; r5 y" i% H/ y1 Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* C; i! ?" t' K& j" w( N. W  B6 v( I/ e* y

1 c$ ]4 y2 d& _, O: r" \有三个问题值得反思:/ U' J3 d! E4 u/ `$ F( r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 y" I! m( C6 |  F; X! t# Y% p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& A! b& k  ^6 c# j- v% ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# n' C/ |8 m( f; x 补地对比.jpg
8 ]4 k7 @* H, F  v7 n; |  f: ~6 u; L6 B% [+ Q
补地对比2.jpg
. S8 ]5 e2 K' L0 D1 `4 k( A% Z
5 J2 X$ Z' [, w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 ~9 C5 F! G3 ?; E5 S, x- A9 _; W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' S/ }: D% S% M7 ]0 C
3 a' G4 W4 P3 v8 E6 c0 [- a( _3、什么是天?什么是地?
0 {9 r, i0 m# o* d% y  c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  p1 u, ~" n, A; o* E* ]" T6 g  d
, K  D# r1 u: O  E8 A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 p2 N3 o, d% x3 c' {: [5 h3 z2 v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / [1 N2 _9 j; d* m  P6 U" _; `6 H& L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 D: @, Y" t0 ^+ U# N. x5 d: z$ H$ k8 [) p% _
gainian1.jpg $ u' U% T. P( w- E' b

2 I& \& x! r/ g, _ gainian2.jpg 9 Z% y1 ~0 n$ o- T  B1 p# q# a8 Y% s

' O9 u" p0 X% n0 a0 y5 y( K gainian3.jpg
0 S' T8 R6 \( t& q! I0 l6 p" F/ K6 \, t- G- O4 }/ P
* G( r1 o" I+ s) t9 f5 T2 ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: @- k6 W3 h9 _) F/ a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& g2 ^; F7 ^) C9 O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ @8 |: |; W* K; ]0 H) {2 M7 ~0 D
$ U" z# q  h. ?' K+ V+ U这里给出一个典型应用实例:2 ^& o8 w' T  Q7 {! V

) l* ]# T  Q0 r0 m+ K' o, v: I 补地1.jpg
( _! [+ i' ^( {2 c9 D) X% g. l1 Y& h& w& v) t8 R* k+ ^6 L
补地2.jpg 4 U4 M# u6 N( n: l2 C; Y6 Q
% S) e6 Q3 `# X8 v% @, ^1 r$ P; r. @

- f& [. p2 P+ o( p2015年新加入内容:
$ {1 Z$ K+ f6 G: w+ o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 J; _: B  K7 }: M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 Y9 i* G  g5 l' D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* C" U+ c. @' G3 I

) ~9 Y" W' Z5 x0 }/ H% l; e% x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % z0 U5 Y; W) i8 ]2 l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 o' M- B' w& u0 v' Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* C1 L1 s6 }* n% p2 {  A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# p) A( y. }, v6 X% A9 C( T& _& l! M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 N/ v- S8 y3 q0 G8 {9 d P1010052.jpg
! \! o3 r, {% g9 u+ R# ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 d% Q- |. K" [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 e7 C  s' L4 z& P' K: \( J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# J# ~- |& Z# M1 d5 @$ k9 L% v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . a( V3 Y- v$ V' h. P0 l3 o2 j
% ~+ J& m3 E  g3 J" N" Q" v: \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 U: M& v* K) q' x  A, \0 \7 P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! h4 M2 J' r$ k0 ~. h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行