尝试“补天地”的理论总结

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查看73207 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! w6 \) j: S5 F$ K4 t4 E
福神精华贴的通道在此!) q, l: O( ?, {5 T% a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 A' T) ?% s, }4 J2 c# e& N: F+ g$ M; y& O+ g
" n7 k, W5 U( y1 O
有三个问题值得反思:
  Q( f3 \) n$ _9 j" M7 w  C: u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 D2 i; A7 I2 r" r( e$ L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ ]/ Y; e6 K: i. u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# X8 n4 L+ y/ e2 ~% y 补地对比.jpg & b$ O. r& q: j) ~% M+ ~
7 I* P; e7 n# F) T: i, K# e
补地对比2.jpg
# s% t2 Q- d0 D- @. y+ M" T. n& D0 A4 m& I9 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; @& {6 k7 R, l8 J- m8 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 S6 U# ?/ p0 [& [  D0 h0 W6 l
9 c, Z  o+ o' G. E/ ]9 [8 S) `
3、什么是天?什么是地?
9 p$ B) q5 c% x- |  [- a% t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) w+ x* B6 v1 U4 g
2 x& |, v1 ^5 k! I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 @% H% M* ]7 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 x* K8 M! \) s& f4 Q0 w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! s4 U. K  Z4 Z* b
- u6 F$ R# P  J: t1 X3 k" q7 z; l
gainian1.jpg
8 M: B* @- K7 I6 Y4 w! X6 P  v5 k* b' W# k
gainian2.jpg : h& H% v% H1 q! w5 s; c/ }
" o7 r" o& ?" ^4 [: f& x% ~
gainian3.jpg
% m7 d0 u) G6 j: Q1 {& I( w/ S* B- k
2 I. X8 ^( e/ X- i# [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" b, K9 Z5 c9 \6 S' m9 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, W7 ]8 _5 g! j" I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  f  J1 b8 K7 i) R8 b
8 B0 H: [, D) Z! t9 j- _. l, B% y
这里给出一个典型应用实例:
& }: \- ~0 ?& o, T+ B7 i6 `; h. C0 R8 F$ L" g7 ~
补地1.jpg 6 \2 o' }: u; i" e4 a3 U
. C: [" A' u  `1 N
补地2.jpg
2 O4 {; F4 U$ Y; [; ]% d2 L% A& F# C1 d3 ~8 E; ]1 p  y6 I
9 H& [  ~" }" \+ M2 N  Z7 @
2015年新加入内容:
7 S) `" J( e- z2 Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ U9 q  V8 [7 R7 p- w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 Q8 V) M3 E! x+ j' P! V' U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, o9 q* v! {1 l3 l( z6 {: d

5 e( _5 B$ H- V( P6 _- q1 U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - U* j$ |: t; k6 U/ ?4 B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ Q* {2 Q+ L- P6 w$ {& |9 ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 v1 g* B3 b' I, O* \1 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ _/ B& a. O. S9 g" i0 G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  a  k$ ?& B5 @1 V: s* m8 W
P1010052.jpg
  E; h/ G5 F4 l1 ], t: o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& L* i& H7 Q) L; D8 E6 f* A/ d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" n( V# B, d3 s% g+ X8 H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; I! ~3 M9 B* G4 d3 p3 l& r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 i' C/ Y- C5 L& E4 p) y" E  Z; O* l

! \$ l9 z& O; d& C/ g/ H# s5 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 Q$ m. y( \3 S# I& ]. F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 p5 G5 A9 J* f/ j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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