尝试“补天地”的理论总结

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查看78400 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( V& {6 k& Q& w) K* I4 m4 t
福神精华贴的通道在此!
3 t- Z; l4 R0 n" Y% Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 @) j# }( T. z2 ]" A5 [
. e, v) t: Q7 U
1 `; g* e3 @4 d. v4 H3 f
有三个问题值得反思:2 j  z: ]4 g! e2 Z( ?. M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 N. N0 s+ p& Y9 s7 U% [) Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( J) R; Y) `: M7 w4 W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 A( S4 h  y: w' }# t- B 补地对比.jpg
  U. O9 G7 Y" q0 h. E2 N" |2 g+ K% _8 S9 h9 f8 l
补地对比2.jpg 3 O7 ]' E/ _# I  }4 j. W$ }3 A& f
# [+ H( ^2 z/ a! B+ m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 p3 G" K$ l0 m* D# O. r7 V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# D+ y# O2 }: i' C

, y5 C3 O- A0 ?' m5 n7 G3、什么是天?什么是地?
. O" Z6 F$ j' \0 i$ @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 t, O6 ^1 Y) q6 l' `! z& D

4 W! h: t0 h4 w0 g# d, w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% t$ C  r1 `8 Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 X. t0 o! r/ V" Z& i8 n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 L8 U+ ?! |/ c# Q" ~
# h' j' L' C% }2 g gainian1.jpg
3 G/ ?( M# c# B4 c/ ^: \3 m' R
! P+ s. \, _3 F6 v gainian2.jpg   m& t# o2 @' W4 G( ]6 n- _1 n6 I

& P: I8 V" o( J8 l/ f; R gainian3.jpg 2 K( _+ d+ v$ ~/ x" J3 w

, h& ~" _5 r8 n; B. d/ ~* h: k; x+ b, x3 f: u3 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; F( u' ^! X7 F( f. Z4 y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ R, a3 G# n' q/ ~1 i8 c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 j, t$ E" M, s4 ^; K# F; V
1 M! y( O: C! G! ?9 a) L
这里给出一个典型应用实例:9 Q; @( o. D- F* x3 Z, i8 Z
7 R: w2 \4 U9 M7 n( s- D
补地1.jpg
) V( G+ k) R9 m1 y- S8 Y  V9 R( r) _/ r7 n' R# s
补地2.jpg   Q6 ?# y! ]5 C# z; K
& Z/ B, i! T6 S6 L# V, O1 h

0 S# s$ E* J8 c* c, b% N2015年新加入内容:
, ~7 {3 M9 m- ~1 v) c' F! V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ X' z5 u0 T8 D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 \  X& a5 u' J& u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' y$ j. d2 U7 `8 H4 M) q; g$ A
/ C8 ]+ x+ `! B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 B# x$ w3 h6 e' R8 d; E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 i) T: `. c6 [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 d& m# n8 K, M& K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 m. s( ?# q1 F! V) n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 b7 N9 ]0 y" [3 c
P1010052.jpg ) [) K' M% z! m8 L# k1 s1 v/ I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# g  h% x$ x1 }0 ^2 q) u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" B& y& {: |$ b& Y8 K" \8 [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% e% S0 j2 @' Q' _# E7 s; v8 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  h$ j' W' s+ U, K. j. g  I0 j! \$ O1 Y6 A1 L8 z$ }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ l) w# G0 f1 B" ?0 `0 j+ f, x% @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) i# M# l& @& O5 U2 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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