尝试“补天地”的理论总结

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查看75647 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; |% Y7 F1 Q! F8 E福神精华贴的通道在此!! j3 f  d0 n! f) \" u: W, y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 Q% N# o! w6 P- }8 R. z# T
7 `9 l. {" K  K: I( y$ g- B5 B6 [6 l0 T6 F9 s
有三个问题值得反思:
% d$ N* v6 C+ S  w1 f. I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 i; j4 d0 B) {: i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# f( Y) q, k6 w3 p2 O8 n+ Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! d' F2 @7 ^$ F, |  q
补地对比.jpg 1 @4 s: Z# q4 c5 X! d
+ a7 j  {" r: D; x- Z+ K- l3 R) U" [. L
补地对比2.jpg 4 v5 u  u5 A6 ~2 q, T
, b3 D& n0 v- y" E& {2 ]! W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' x; v- p+ B' ?$ L2 i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( c3 S- |% ~/ T0 _5 Y1 j2 @5 f* m$ V& c* R& p
3、什么是天?什么是地?
  y5 F  h" W3 b, ^6 f% b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 s) [8 C  I- X4 b8 E  |9 G* b9 i6 K3 q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ T5 u* G+ P8 B: e) A' }2 s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 ~) ~- Q8 W3 Y4 T8 N) o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# G# Z9 l% J7 r4 x
$ b6 a) V$ n$ S3 }
gainian1.jpg : _" A" k- `& I/ ^# g7 P/ e
2 W5 _* m7 D3 P$ |  l
gainian2.jpg $ K8 Y& v' R; J7 V! t2 V
6 M* J0 b" P  ]1 W
gainian3.jpg , Z4 J" j! N; f3 p

' y5 }2 X# s$ u- F; k$ K+ [  }/ {0 u7 F7 b( h$ Y( F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; m5 {$ H7 c  n* y3 B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 V1 R6 x- K! G9 _1 ~3 u+ z6 [% s6 G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ B: ~; @- [' `( d+ l  W
; V8 P) n) F$ U: y7 P
这里给出一个典型应用实例:
! |- Y( G3 K/ |, O" c- n+ x5 K' `, B+ W( o
补地1.jpg
! l; b6 X3 f% p  l9 f5 M+ T, k" ]- t
补地2.jpg 6 t9 ]# `) u3 k9 H$ q

5 ]* V# J' m; D. X" P) w1 m: I! g- j' n; l( P2 O
2015年新加入内容:8 r/ K5 F; A! O( q2 S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ D8 k3 _7 A* G4 ^/ P; o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ p3 C) G, g6 O% F; N8 t  ]7 v( M; [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: `/ r3 m- L7 K7 I. v
/ \: o! Z$ k  k" D1 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- m! ?9 d( |- {9 q% h: `. J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! Y) I6 f& U, c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 `8 d0 {% u! D0 u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' H6 q: R- F, ?& ?0 k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ e5 T( Y# r& U* J4 j P1010052.jpg + X$ j" }' k  X8 J  H! a" O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 t; |* A0 S5 e( s% f) h$ d9 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  O% C( P, ^: L+ X! D' o6 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 _4 L  j4 I4 u9 {$ g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 B5 ?7 f/ H2 f( L6 `! l

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 Q- p6 j% Z  j5 Q: s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  v! O6 {( N/ R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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