尝试“补天地”的理论总结

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查看77030 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# y7 e3 n& _! |2 f. o福神精华贴的通道在此!
( R- S& |+ J! Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : `. E: K2 r7 b
$ h. V) @' \0 g: E

0 C0 A1 F' p; o/ j/ A2 M有三个问题值得反思:
" \4 p% \9 I( Z( ^$ e: P, o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# X' a) O4 z6 X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. ]* n1 r: F) ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 X5 k7 f$ Y- n2 X, c$ ^
补地对比.jpg - j5 g$ ~: a! v& U1 {, W
5 [& x  d3 N5 n) ]
补地对比2.jpg ! U8 S; t  O9 S

' h( ~& a4 ~* Z9 m1 ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' B/ j+ Y4 [) H# E9 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; {; g5 ^) Y  s: c

  T" x8 q, N4 S: T2 @1 w' P* Z( b3、什么是天?什么是地?
6 B! N% }0 U! S& d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) h" I# F" c+ e
* n) H6 U2 m1 E% z) q9 Y; ?- N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 d  Z( U- n. E; I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 P9 @1 m# e* h0 d4 i8 A6 M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 L" m0 w: J8 e0 T9 _3 l
3 }7 i6 ^5 ?2 O" h0 r% q9 j6 w4 M
gainian1.jpg 0 }, ?* Q: g/ y' a0 k0 C

6 Z0 k7 C; o/ ]! e. @4 T gainian2.jpg " ?  W& Q" ^" Q! E4 G/ z
6 g5 A/ N! O$ L2 L: r7 P
gainian3.jpg
; Q: N  w) A: r8 |
! \5 E( [+ I6 p: |4 c7 D: s( I( T, g+ f# v, `% y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 T, j, B4 B1 I% l7 f+ v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; f# m  c+ C4 Q- [/ h; z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 D. ?" [4 U( o4 }1 ^
3 U9 B$ D, D7 p2 U' a
这里给出一个典型应用实例:
; U; ~0 A9 r) Z* B4 ~) @5 ]/ X. G# o5 k& ]: F( w
补地1.jpg
9 d* t6 C6 M8 I; W- H9 S0 t" {* h+ L9 l" X) |$ C8 J5 y
补地2.jpg   c% q$ C8 v/ t! f
6 y0 t5 @- y5 V3 W
4 [: v  ^1 R6 k7 n* J) l
2015年新加入内容:! C( ?( V5 G3 A* ^' S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 }8 m2 o  C. E4 K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 q8 V3 b% r4 p; t9 g' j7 w0 j: s, |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 g- j0 y. J# c+ p3 {

/ _, U. G/ H8 `/ @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 n# [. C) @' j0 E% d" K) y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- R5 s5 Q1 n, s, F- |- b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 ~0 @7 d& r* f4 d9 r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& f7 W/ v, f3 ?; X1 _2 l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ s& g7 r: }( _) G P1010052.jpg
5 s, H; S- m6 Y0 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) z+ Z3 |' B" c' D* f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 W, C* [* u7 S1 p7 u% O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 R0 o: ^$ I, o# H, e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 K0 v" p# D& U9 p
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ P$ L4 i2 M  s" w* H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. i5 @1 `9 O( D) J) [2 E8 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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