尝试“补天地”的理论总结

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查看73678 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: J# P2 L: i( `, ~! l; S1 J8 S! E
福神精华贴的通道在此!
# Y# z1 h9 p  K) v( M1 W) |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 [* |/ |; Y! J+ t# _9 m5 |) P% N) V3 j% m8 U* {  R1 w

1 P+ U% u7 `- x( I* h有三个问题值得反思:; g$ Y* q  h  X& t; c' u6 k# R6 d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; L/ g8 u8 F, u6 Z& L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ _7 A! Z9 A. N2 N2 B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 G7 l% V. g6 o5 g1 D
补地对比.jpg
- S5 n  E: E9 x3 r8 _' |0 ?& k7 q# k( C* w
补地对比2.jpg
9 F# ]) D5 f3 K
0 n# B$ d9 m3 C2 F$ H4 m+ q- x1 Y. \! R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! x  X0 }3 o! k$ _4 s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) _: J1 E9 x, a4 C( A+ p* b7 R& U" S: L
3、什么是天?什么是地?! U! P  B! E+ \& X( V7 j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 z0 Q4 W4 t3 W: h* ^6 y4 f

( b( I1 A8 C6 i5 \, t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! y# s' D" D' x! ^$ X5 `' Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; u1 B5 g# I+ ?- {9 Y+ j5 U* L5 z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 w* z9 H6 ]+ ~; y+ u* d
* I( o- B) t; O1 j1 x" ^8 l gainian1.jpg , e+ m) `' ~2 ~! O6 u, c
( Y% k) I4 ?( X
gainian2.jpg
- e6 k2 b$ r" F0 ?0 i* F  E. i5 y: t, W' j# L) N5 C
gainian3.jpg
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0 O% f3 ]0 e: I$ p1 |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 B7 _1 l5 z* v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( ^; l  D5 v) x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 P- {. t1 v, j7 l; [# o: v9 G! x# g. B1 R5 K' `
这里给出一个典型应用实例:; @  i) {: \/ p/ ?3 q# }5 w

5 I3 ~+ J. R0 ^- o) y 补地1.jpg
, B" w+ i" e- b8 H3 G" P
9 X0 [* B0 j" U4 J) S% V$ t 补地2.jpg
, o5 x& L0 R* k/ V& Y: j0 r/ d; D) b/ H5 s; q% n  c
' Y# `( F  K8 U
2015年新加入内容:
3 j& B: a) h* h0 A0 i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! s$ c0 a- @) o6 `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ K; F% R  Y# C7 q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: R- z9 Y& S7 U/ h7 Y0 n2 ]# m
2 [( X, }5 @8 M7 R3 J8 {& R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 Z- j2 d, ]1 t' D) A) D  x, `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! E4 q0 q2 K: b1 K- E) k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: J$ n7 v+ _9 T* h1 S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 n- T( C- d" d! ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! B2 ^5 ]" q4 ?& | P1010052.jpg ( }+ b( M& L& s7 U/ o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 @1 W6 w2 q8 X$ u. D; k4 g$ H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 L3 N- v' A- q& X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 n8 G0 g: y: d* i. ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) G% f" r- L$ Z/ U
2 ^) O, t$ l8 z7 B7 X* b/ i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' u  i! _( D4 _6 Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. I# |) ]! j" N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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