尝试“补天地”的理论总结

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查看73194 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 o9 q1 i' H! u1 r+ G
福神精华贴的通道在此!4 y0 E, u2 s5 S  Y! [+ w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; A2 \0 P8 P( f3 B& N  _, _6 I' b1 e" C3 ]  y; |* S

) v8 |4 h* O4 J' Y( |5 {: {2 m有三个问题值得反思:
: s9 B+ J( @/ e5 w/ C0 w8 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ r  z2 k$ a4 [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- `" n9 B* v: Y4 i( ~- u/ ~  o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) d* B3 |2 f' E5 Q
补地对比.jpg
+ ]% a/ w& X3 y! ], N1 U+ y% P, \* D5 f2 c' u2 c& s- ^5 H9 y$ a  I
补地对比2.jpg 3 d# _& Y. B8 A  S, ^6 R
: Q, i+ B  A/ d: m+ n# ]) a$ P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ i1 D, Y0 N6 Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) m% I. P: B- Q; L6 ]" j

7 l- O3 a. B1 e0 p. q; O; a3、什么是天?什么是地?
$ C0 y. h- v, j1 J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 W/ y7 Z: J) D, C( R/ {) P8 _& e" q$ U( Y$ B& g% w- I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ j8 B9 c$ `( `, r9 n5 y* c8 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ f6 X- K0 [% h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 N) B; ?) n6 `# E
0 w- i: u, p( U! F4 I7 k
gainian1.jpg
3 i( [" [, N, }1 R: n, F! u/ ]1 i# ~
gainian2.jpg / }# s+ f" D4 c

$ f1 K+ P. p8 x; j" D" _ gainian3.jpg
4 J; F, v, ~; m% b+ T. C# O4 h3 H) F3 r: ^8 n

! ]% Z8 ?7 r2 H3 A# N4 z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 M) u+ K- F" V5 L7 h' {) D) V8 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, _/ D: i, ?0 G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' j; M% ^- S7 Y% q- c; b) ?4 H* o

: x; d2 A% h, k) Z) o7 U0 l/ {7 n5 ~这里给出一个典型应用实例:/ E; D3 M. H: v+ o9 M- u, `6 G6 r
" S4 C5 {, d' H
补地1.jpg
& b' p% `9 h" q3 F
1 q5 s) H/ G% e, a! y7 R- } 补地2.jpg
1 [0 P% W$ F2 P! |% _1 z' I9 i# L0 e$ m4 t' Z
, |' `) [0 _. J
2015年新加入内容:
# t! {. Y* r% m8 `  S2 F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 ?8 E& \0 H/ ]$ T3 H  E3 ~* L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 J5 d$ k$ ^; j3 i  e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 o/ l8 K, c# D+ K5 V6 a9 A' z% Q, \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % @+ }) v1 l8 v+ l0 T! l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 K% C; v5 O; T, N, O6 }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( L2 a' C" \0 ^1 k( K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 T% J: [- m( l9 L% B/ B! J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 t3 r) N" H- L+ Z' y5 Z
P1010052.jpg
( [* F6 j$ ]/ [2 W, Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) m- K) a( k; I: e3 K! y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 C+ X8 N& V( B5 C- B/ m+ z/ _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 e  h# @. w6 j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- j8 p& J( r- j9 _. p5 E
( p8 B4 u  _# Z8 {. I. s, s+ f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 P$ E! v5 }4 v- \% h9 Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- ^4 j, [0 n* P* \3 b! a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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