尝试“补天地”的理论总结

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查看77093 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ l: ]- `  X, H6 A/ B
福神精华贴的通道在此!1 ]- A' v4 w* X! G: E/ n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- S% @! B) E% }: t4 q* |" D7 C: Y* x% U; m2 Z, X6 o

+ H4 O5 e" A. `* u5 I7 @6 M* E- s1 v  V有三个问题值得反思:( }, o) m$ B: ?# N3 P* n/ N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! P2 l  S1 q6 l/ O( _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; x7 u6 l5 @; R/ R9 E% v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% U, x) K. r4 X, f  M" W
补地对比.jpg 3 h8 C/ n" H  j4 |- E3 {' w5 y
5 P4 m, m  Z, n
补地对比2.jpg
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, R* J" _& g4 L( K/ x& r# v2 u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. M4 h. H4 b" L. V) u2 k' i8 P: e( }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* |+ I" D! r! ?1 u1 V2 D' X: H. @

+ b5 G& L& t* k3、什么是天?什么是地?1 m3 U5 I5 \( A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, M6 h" C8 H' n6 K- K* z
6 l/ s1 j- O( E. ]% t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' j# w1 N0 f# \1 \0 K- \' o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 l$ k: \, l3 \$ @" @0 [6 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 t( R7 o) h0 m0 I9 O# Z% h' |# A7 f) \# J
gainian1.jpg
; h5 x& i, k) D6 h. _$ ~& z0 A1 D3 s
gainian2.jpg
; E- U$ R" ~; w$ i, F
# e. X" ]- q+ s- g4 b gainian3.jpg
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" u4 P( J+ M1 `, |, K% g( \
+ ]  }5 s0 `- f6 b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  Y* ^! i' ]- e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ d) ~" F- F# v+ ^6 W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 u* I, H( ?& G, I2 r) L

# j. Q( s* A$ a7 _# \0 I这里给出一个典型应用实例:
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. Q6 Z9 b7 k7 u7 U 补地1.jpg   X* W; G5 u! s% E( w! m
( t' t  T8 `* q0 X' x
补地2.jpg
1 [9 }: M: X3 B8 G
3 v1 _( K6 H* I$ Q6 W" L  n
4 e: q8 Q. |' P! L% J9 k1 c0 x2015年新加入内容:# {1 B8 d9 F7 \. w9 f; n/ d" f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 B) `) d  Y8 t% S; B: C1 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ I6 n" X( b8 l* b1 P9 H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, y1 e6 A+ L( J; V& _

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % s( V3 Q- B- p; \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, d5 L0 y/ ~/ M: r) F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % J9 h# y" |4 r0 R+ ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ q- i3 H  f6 R9 N( j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 I' B; F/ q4 t- G$ O3 y P1010052.jpg % R  t$ j* P% C8 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# {' X! X* m. T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ T( m5 C6 r) p& G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' U0 W$ U4 H, o+ C/ |5 S. Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) s) |9 \/ u- @3 I5 W3 T- W
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 `! |% d3 {3 J3 Q" e7 z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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