尝试“补天地”的理论总结

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查看68533 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ |  f, ~- r; l; z# B. I福神精华贴的通道在此!6 ?9 s9 A( V. k. L8 |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 f4 X$ q- v( m6 |0 j

2 N1 _6 n" d/ _$ \% V, r( E+ J) i' Y7 N: ]- y% F7 |
有三个问题值得反思:
0 p5 G; Q- o! b8 P* o+ b6 v0 t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ ~/ Q( E, k. m3 j' n/ m" Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: o+ ], l8 B0 M2 d$ t% S; q- y! ]( \" n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 E, n/ v4 E3 m 补地对比.jpg 1 j: |* m7 N9 y$ q$ m4 e

& ~+ r. S, K+ U! K/ C 补地对比2.jpg
8 h- N% Q* p  V5 Y& d, w) n. @7 g" j9 [0 ~6 Q3 K( T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, r6 n5 c. [, [8 a* I6 ?2 M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' A7 Y0 W7 V. f+ B: V

6 a, s. L" J6 P  s" J0 v7 c2 i3、什么是天?什么是地?5 f2 T4 w( R( Q! l4 P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; E" j: P$ ]& z2 J" q

% }; F! S! K0 ^% z* W6 q! f3 Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 b* K4 E6 |' K9 ^6 |6 P6 r8 \8 h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 @  g6 ~7 Q9 h8 @2 \2 P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* {' r. k# L: R/ K
% L* ]& N' L1 F  V# Z. Q# h; ?* z4 X gainian1.jpg 0 o7 u  G3 O. {+ F, v+ w* R4 q
& W7 q  g5 W. _9 m' |% ^  }  |
gainian2.jpg
' F$ x* N; ?9 V: D- w: L6 x
. r$ }( d8 c9 c/ M# ~! a gainian3.jpg
8 V) e2 E# |' J, Z* C1 F
3 k4 H1 e* G1 Y) q5 ^! K
* F$ u9 |9 p6 U; L  F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) q4 ^0 s/ b, m, i; ]) y3 S- D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 n, l4 h4 \' f4 M/ r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 X; c+ [4 w- E- P+ L

& U/ ^& v. Z& t$ o0 K# Z1 l9 }5 Z这里给出一个典型应用实例:4 n- W4 i. U, X

1 W4 z' [5 h9 S+ D 补地1.jpg 8 E% L1 k' Y4 f1 R$ J
3 l  b* F) \  t# V- h
补地2.jpg 6 ]; D/ D6 n) ?4 C; b7 R
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# ^5 x. T5 X5 X3 \) W1 Z
2015年新加入内容:' l/ i* M% ^! v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: U2 U" H$ Y/ `! r- M, f$ e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  }2 G, A1 C+ m1 ]0 V" k' y5 L$ ~# R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; q0 c. a! `  s% n% {7 T
% y( K3 s- v) F8 x6 p! \7 O- }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 M: L1 @# B6 Y" m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- c, }0 t3 q% D, _8 m# B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + Y. x' |8 y/ d0 Y) ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" C. q% O2 n" {# @4 p& A- r7 {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' E$ P5 m/ U2 n3 e/ T9 K- p$ ^ P1010052.jpg . \9 I6 ]% g4 s0 r& }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 \% D4 l3 i7 ~7 W& S+ F3 w$ r. |( X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' @1 y7 @- m& |( z( z. g- ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 |& B2 c9 Z! x3 T- {8 X- ^2 n. k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ `6 u. c8 Y' t& @; u0 p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 d* a9 v! `  `8 G9 Q* }4 ^( [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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