尝试“补天地”的理论总结

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查看78723 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( \, O0 O; ?& F8 i* [# p# ^
福神精华贴的通道在此!. F' k- `1 z9 Y' o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * x! j7 R5 o  o8 ?% w$ D; H

( ?' c1 u( A& e0 t2 b$ m4 O7 b
1 P. B# A7 [. U! A& b- V# M有三个问题值得反思:
  r  X1 F+ w- ?  N" y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* X/ u! u8 ?% ~7 U( ?( F$ K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% U7 G# U: F- e9 w1 m% H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 l6 L& ~3 O$ F& N1 F: c 补地对比.jpg ) B/ Z: L" z3 R0 B1 K" N; E4 k; l
( L8 K$ X1 {2 Q
补地对比2.jpg
* h5 S  ?8 z3 L/ ^$ v7 C: F+ r7 j  {5 J9 s: W4 V' E/ a9 x7 K3 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% v+ X2 p8 @2 k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ y, D7 E2 j0 j

0 c' s0 k& L1 y/ G0 @: J3、什么是天?什么是地?
9 R" Q8 p! X- e1 W5 q- A- s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* o* J% i' Q' W3 @* @, w( k9 D4 B2 I  c% C3 H3 U: _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 ]/ u% s: o0 ?. @- d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: _5 B) `8 b3 T6 S0 T6 _) ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 u' C1 n+ H) d. e( g/ a1 J9 e( `+ a' N) i4 d# j. E! ~
gainian1.jpg
$ c1 [& t  N- D* _7 h' ^+ E  C% k4 Y6 A
gainian2.jpg
& g5 H! `/ _" \: a8 \# X7 v$ n7 N! L, c0 z4 q
gainian3.jpg
2 K; ^2 `; p' M) r) V! p7 t5 f# O8 D4 s  u; }* d% o( D
" E/ u' ^8 Q! D+ D) L3 l; Y' `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ P1 D- f/ s% `3 |6 T) U8 e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 X! }& s) g+ s. ?0 u( k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 F$ I$ C. F* O# X9 X7 o& w: D# v2 ]7 k
这里给出一个典型应用实例:
! ^5 n3 Q+ ]& B8 w4 `3 {
! U) E8 n) W* f( C! x 补地1.jpg 8 M7 x, r5 @: }
: K" y9 R+ T) u: \0 C
补地2.jpg
: {1 l( b' k( K8 Y! t. L  v0 E* \$ c) E* ]5 ~0 K

! t- ^1 m* l% _' d2015年新加入内容:, C5 Y8 N9 c/ M7 |- S8 x$ c, {* P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  u& e0 G- O4 x$ p- R# ^0 m: O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. g7 ]/ T# I2 c) J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( L% g' f) V3 s) }; R3 x. ?3 V6 i% J: U& u6 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. i6 V& t5 ^% t( `3 i6 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. b; G2 C1 r" X; o( ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + ~  G1 t1 J1 C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 ]/ m5 t( e4 G- L, U" W) Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! U0 }+ u0 y( V1 L$ z
P1010052.jpg
# N1 e2 O, m4 o+ u- y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# Y* |3 M! ^- g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 q. H$ S3 A$ `. |0 b5 H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ m5 D% ]! H  V6 o1 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 G# `& f/ e6 ]/ t! L& o( L

+ E2 S' Z4 \0 M) O" A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 p  Z( g% [1 I1 j- w, u" D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) w3 a& h& ?  `. A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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