尝试“补天地”的理论总结

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查看73456 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% l- y( K* q9 I/ F
福神精华贴的通道在此!
" L( }% P! |8 B* x5 C! ]# Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ r( g+ j" `8 F- H- I# y" A) I- ^
# f# T7 w* ]( W3 ~' T! Q/ H& u7 P( \) t2 ]8 \: C0 f( d" f9 o
有三个问题值得反思:) d0 Z- e+ m) v! ~4 K: L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! E( p4 x- u% j, y( Q" _# s- A" t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 ^: V# p! h/ h( l0 `7 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ }# T( O/ B/ I5 M 补地对比.jpg   d& p% C) Y5 S2 z/ C5 |1 y
0 ~9 Q' A+ \; C; w% ~6 H
补地对比2.jpg . @  c4 @: f; e4 {( ~7 }. f6 p
2 {# F, |( U* l, s' A: t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 P( c* m" [% @+ [+ x! p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: d$ |5 x! d2 Q8 q4 k; B
1 U. i' @- r3 ?- A/ P6 o/ I3、什么是天?什么是地?
8 t% X7 X' d& L9 K$ \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ ?% ^5 p% q( ~# S9 X

7 }* ^$ v- h0 r7 ]0 A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 g& {5 l5 C& w  Y: O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- A  m3 ^$ |9 x) C5 G, N6 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' Y3 Z- X+ {! `# T: ^
* v' K" u0 ^+ ?' ]& k4 G gainian1.jpg 5 ^7 H; ^! M: L1 p

9 G" b5 ?2 t& ]; C gainian2.jpg
3 ?; M6 Q- }/ M) R8 a. G0 R$ h3 }& j/ z: g
gainian3.jpg . u9 r6 k( b' ^9 h) G

: S* C9 ]$ k2 T! P& S1 w: ^3 F  W5 {# h5 S% v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' H3 g+ O( Y/ X0 \+ M; v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% S. v' ]6 t& g5 n- _, J9 W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 g* G( d. v) c( e" V0 \

4 ]# e( I  [! e2 _3 a3 B这里给出一个典型应用实例:
. |  e( U- |1 \1 ]7 K' Q" F" p' j9 ]1 g0 X) e. M- _  c; A
补地1.jpg 9 ]  _! h5 w$ x( J* l* ]
9 u* l0 a' @' p7 L3 j9 U* _2 H4 y
补地2.jpg 0 X1 F4 \* {9 P0 Q
7 b+ Y$ Y8 E! a! {9 ^( r
7 _& M. y$ k3 }  @* i$ ~$ ]
2015年新加入内容:/ D3 {9 O5 Z+ b% N9 G2 `. h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 \6 I6 l; R0 H7 t6 n5 \# I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 q& M; V9 u5 Y5 e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 z, j; U/ k2 Z6 D6 i# c9 w+ X- w. V4 r7 b3 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 H; D/ v0 x  o3 A$ e8 w3 ?: N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* i; j( o* f% G  c4 I& [! @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & E9 v1 _' q( z. i! G8 U8 R9 s" M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- Z# l# @! r8 I' S+ E, X. `% {7 x* @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 ]; v2 c/ Q/ n/ f# @; _8 h" a+ { P1010052.jpg - N0 P9 q' B! a( k* u2 r% f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 U, t4 t- ]+ [- ?+ |8 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 w  ]( d; |6 ~1 D. n! Q# C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: o1 D/ ~; Y6 F* M! B6 V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( Z% `. ~: ]( q7 C
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: \' z- g; }/ S# b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. m# l0 n4 h/ Z% q' A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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