尝试“补天地”的理论总结

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查看73574 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% `6 Y+ @; e6 L福神精华贴的通道在此!( Z+ q- }) }- V, |9 d9 L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. f+ [0 I5 s6 N/ K) Y1 w0 s8 Y, l: c! R) h
# G. o$ H+ x- a9 D8 J" x
有三个问题值得反思:1 x1 F2 j- h; D8 r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 ~! D+ f" z6 |5 H9 S' R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& _/ e4 G! P) \" L# M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, B4 h. ^. S; T4 @8 K
补地对比.jpg 8 {6 R9 a( _6 c! V5 x1 s
% l/ ?: x* ~2 h# R9 A  u
补地对比2.jpg
6 m0 l' ~# K7 G. V2 L% l' L: y
8 w* W( v& g2 l$ z* ~7 Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, W% x: U3 X4 o# O5 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 v& n/ t% |5 m# Q
' [/ g6 @/ ^, J3、什么是天?什么是地?
$ F& `4 y% p- `( q* u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 \- T) z0 w/ e5 Q$ |0 w0 I
5 O" z! \7 ?  c2 r# [. D" s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ X. q( m) y! s' g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 a4 ~" _; b" `3 r* e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; j1 y$ ]9 Z0 u. u! n5 h) s
0 p5 X) J( i7 {7 ^
gainian1.jpg + w  ~4 P1 U5 H0 H! ?
4 C7 n$ R4 i# u" H0 |' l, M7 L
gainian2.jpg
- R" Y9 ?6 J  A# U! k
5 i+ i4 z' s$ a2 E$ A6 C gainian3.jpg 2 N& N1 F) @7 A2 P3 k
; p" [) B# f. @/ v
& P! @: O0 l! S; V' R% h  a  n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ Y$ `# N1 S5 J5 z- u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 P0 B6 z: `) w. q& u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 W  m! g( d5 j( E1 N( I8 `8 i
& l7 K# R5 l$ d' f9 v
这里给出一个典型应用实例:' R- ~9 a5 f6 O5 \  H6 F

( h& l6 @. h; J) A# e2 y+ B 补地1.jpg
8 E, d- O( z0 \; V  j( e& w3 j6 ~* I2 [
补地2.jpg . O% \( P" ~- w" `- T

4 `/ }- m- P% J! @
" Q' N5 v6 M" G7 }/ I2015年新加入内容:$ z* B& ?3 u+ k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) H$ ]  |% S: ^1 k' K2 j) @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, @$ K, w5 W; g9 N7 ^: x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) N& ^( p: u, @: W. l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. j% x5 N# D% o" w% l: J& `# ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; k4 t0 r6 w# B6 l2 ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  A9 d5 A3 G% x( Z$ Q% O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: Q# I8 w6 U5 `3 I* @
P1010052.jpg   t( O; D" N- g: C! A4 |& v) Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 W4 x3 P$ @, y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 }7 x" d  a. Y6 P8 Z% v7 e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 ?6 t' I, Y0 e! l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ y# K1 B; e; U4 i9 R, ~0 y) V5 v) t& I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 O- H0 t( H% q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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