尝试“补天地”的理论总结

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查看77145 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 x( {+ Y0 X, f- @福神精华贴的通道在此!( n% ], T5 I# Y; f- w* r; z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( C& U: `' ^: z! b1 Z! S& g
: C4 K/ w4 L* l! e; G

' p$ I; r* Y0 U1 x* ?9 V有三个问题值得反思:
! y( u2 z5 c% U, |; W: q: n5 s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, R  L6 @# N( P. R- L8 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 s! h; \2 z/ m1 r6 O5 H+ Y* N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& H4 d+ n( B8 |4 w5 c6 ^
补地对比.jpg " C" o; e& {( s$ |

' H8 Y  t) d* u& ~4 G( l 补地对比2.jpg
# L( N( n0 V* s* h2 b# K3 ^0 }. `: u+ C% w  n7 c  B/ ~8 J9 v6 ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ O2 E; G8 W$ e& N. N4 J$ k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) w- L. ?7 C0 U3 U# R+ [
" ]) f) t' J0 }0 ?4 z3、什么是天?什么是地?- ?" ~3 n- U" q- h5 `" K0 t8 l) ?) d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: k1 \& o* ^  l5 i' x4 s
7 n3 ^, T. A6 ]' h; ~, M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' I+ V3 d4 m& C3 b  r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 L5 I$ m# G4 X( @$ h  y; c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 J3 \1 u1 M, U# z8 X

2 e* o5 B5 s& R1 W gainian1.jpg 9 u4 @/ w* N7 ^( G. {2 m
3 p. ^3 Y4 D0 I- k+ g
gainian2.jpg 3 K: ?8 N- |8 g' s- E2 U

% S3 v, Z4 x$ M; N gainian3.jpg
( \4 k9 Q. c7 T- o) r8 H/ n) b5 J/ M; M5 c
# \5 e, w" r" k# E. F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 _* _0 G5 F3 C  W1 w- ?( g) v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( `% r( `5 W# s# l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 @- ?0 S0 B# D( [2 C2 P2 ]% c7 z$ d
这里给出一个典型应用实例:2 B# M# p1 j8 G4 z. _# V% G

; u7 ^( E' }! e/ }% X+ | 补地1.jpg
) ]( j: c1 `' o& F( T- h% `* E' z2 |1 [$ H  ~0 y
补地2.jpg
1 s( x, `5 N1 Z7 T; R  Q- {4 f/ y( H# i4 H! ?# r

) T5 P; p0 b& p5 A2015年新加入内容:- l6 f. M8 y+ r9 W7 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" ~, U" z8 i- U4 Y4 S2 U2 m7 i/ i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( N* u5 S* _1 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 a# m, y# P' l  U. F) E( B4 T) I, J
5 B! H6 v  s$ d7 R* J3 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % p! v5 B  t' k% P0 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( b$ T( h. }/ `2 Q/ e+ z+ ~0 Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; Z! E, I. `' C' E2 C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ n2 B' d" J5 N0 N9 y. X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 k! A* G8 t, w0 L: B
P1010052.jpg
6 y, Q( [  H& z4 ~3 M3 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 O# J* h2 J' I" R! [5 s+ Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) j: U; a$ i% ~) m0 z. Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! w" G% T2 {9 T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& s' `% ~: i& e2 f2 x9 a# `- H' I
  y1 b7 K- ^0 p4 z4 U, I/ g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 |4 t8 k# _7 t& B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( V, w1 f! C+ E$ y3 O0 e! Q- t) m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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