尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77600 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* |, w  M: g9 k( C福神精华贴的通道在此!- L& y, ~# k( i1 o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 y9 `- |" J2 C' N5 \

5 k+ _* m5 O" h0 ?" \0 o* z4 v' V% g% j5 q/ ?4 j* z* G
有三个问题值得反思:
" L* `; l' d6 r: {3 b* I% Y4 [8 s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 d' q' Q2 q2 j0 F/ F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ Q% ]' H3 N" |4 m( Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ g* m$ y$ a* |  F) O 补地对比.jpg + p. M4 ?/ P4 U" Q

/ V. @; n5 c6 r- Z; ]4 Z" d% c6 r/ z4 j 补地对比2.jpg
7 V/ n! W! `' t. Q% k0 d% i/ Q2 c. ?+ r& y- V2 ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 ]# o# G1 b) Y5 _) H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 D9 H8 i2 t' P5 ]( g
% H1 C6 e& c! Q2 R3、什么是天?什么是地?+ C1 t' c! y6 B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, r  [3 Q: w) f+ a" M
5 G+ d) F5 @- W/ C+ K6 b* X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 _% V) F3 D% L7 N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ p: k* Q- D' [& S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 }; J9 K9 G5 t$ y  s8 Z. Y9 ?6 U

* @4 S8 T' m3 _; z+ A gainian1.jpg 7 s# s1 h. M. `% `8 T0 Z
" i8 _: `+ O4 a, x* v! ]) ~
gainian2.jpg # m& |% l4 {( e2 a: r3 U
4 W* t1 ]- }/ A. ]1 m
gainian3.jpg
& G$ r: W$ ^% g/ [1 r$ q/ W7 y2 |; R5 I* b" c0 U% z
$ B. ^# g3 X8 n5 \2 I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 C1 z2 {- h7 ?% _. _第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, z) _; K3 \" o% R- Z9 {8 w* X* e0 P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- T* U$ x% n$ v0 q* ~# H
0 X3 f) X- w, C' z* h! n- q# s这里给出一个典型应用实例:
% q- b" g' t4 c! `. N4 n4 `0 Z
3 K: x, P! U0 n6 L+ U5 n 补地1.jpg + t" [2 @1 `4 ?. B: J

+ P3 X/ I1 J) v' f" P7 f 补地2.jpg # {+ \' k& F; D: L3 }
& u5 e# S; X! n  }6 e, n

: K% X1 i* r7 F2015年新加入内容:
, N3 e. f& ^- }( G) l7 L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ Z, W; u8 I% R. J$ O+ i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 N8 v3 T- Q3 [( P! V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ Q1 V6 k2 V$ P" e5 J1 {' {
) b' w* |* j! h; Y# z4 W9 }( ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& b- D2 }' s9 n0 m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. U8 j; ?) w( |7 v% \4 W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / g* Q* z6 R, q" [/ H7 i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 f  [% g! i6 i. z% C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 J" v$ @. X$ U, I2 d3 f
P1010052.jpg $ X% H6 M6 i# W! z4 h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 k: P" B4 p3 m& u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ l" E7 G2 b" {. T' H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 S  O4 G/ W! R% Z/ y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) k! |5 n2 M3 c4 I, _
$ A; `" e! U7 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 E8 a9 w+ V+ \$ c9 s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( |" G( E. x; a$ k7 T3 F* ^: p% L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行