尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77133 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! p5 p$ S( I5 H! L# D3 j  u1 K# p' H. k福神精华贴的通道在此!! s; K* Q1 X% E' Y/ Y1 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* N" J. j+ ~$ P& s' ]) c6 a3 H5 n. U" B) Y# D1 a; `

* t. S: d; p- ~* H) Z4 s0 j. {有三个问题值得反思:
" q& v) g$ z' q) K* z3 D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 r  A) l* Y% q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 {5 x, x" I( d- C; \, |6 ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 P  l; {6 x5 f3 r+ k  Q$ a6 J- H 补地对比.jpg
. R2 G. I6 T& [7 [7 y$ g0 v4 a
; c) V+ N+ U* N/ E& F; c6 ?; ~ 补地对比2.jpg   Y8 R  ^% I0 A! ?
( r. [* N$ S, E2 ]& C  M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, }. T& j3 _5 _% {: |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 y$ B& v( r- P" h' ~
& r; T4 [9 ?# S2 e" {, l
3、什么是天?什么是地?
- _3 t! }8 {( P: |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 R0 J* q3 v! b( K! j
; t% X9 N5 d4 r& t4 J7 ~3 ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 w% I. {7 A' X) e8 j0 T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 z# K. x# ]2 T+ l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 N9 ~4 V/ t8 M  k4 w

0 u4 ^2 S3 J  B( }/ h gainian1.jpg 4 b& y: M2 v- V2 Y
% U1 J7 |  L; D3 K: C: A$ X4 _/ N
gainian2.jpg
# a" y# t! ~0 P: Z& o! E* A9 C: Y. Z6 L
gainian3.jpg
- d' _; n( i" r6 d& k5 W: u
4 [4 i. W& w  e. f3 s* D( h) ~, Z! d: U! M& D2 }* F' k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* O  ^6 _$ V# K3 ?# t  g8 R. l, m3 p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 S# P  f8 ^: ^( S9 G- e  F- U' G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) J) U) B) q4 E% P+ J$ d' H/ r
! `! u7 o' e. z- m8 q
这里给出一个典型应用实例:* x! S- Y9 n% O
/ X) v3 ]  g' j( r9 c0 r$ A5 }
补地1.jpg
- V: |" r7 v: I9 z# e
" A5 ~+ Z3 O; _7 [% L7 M 补地2.jpg
# h3 N2 J' ]" k8 @+ S
! B  V8 J& {  Q4 D5 m" x% A: [+ P
2015年新加入内容:- {% K7 M. ~2 U, ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, R) [1 l% S2 u% Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ M3 \" ~; ^4 Q- ~' n6 c8 x" y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 M" f. d, E3 \% u
1 x4 H, L$ Q/ p& X! G, O$ k6 h2 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 }1 i& H% H+ ]1 r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) e9 P+ n) Q, n* x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 g9 D! L' ^1 q1 N7 N7 |9 b& k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; _4 w  G$ F' x0 q8 M' k. Q% F' x) M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 O! }" a: b, b1 S
P1010052.jpg
! i0 g" A$ s" j. k: A3 e" [* U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ X( E1 `' o2 H0 o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ w2 ~: h1 S' M- j5 Z8 v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) H/ b$ o2 d; m0 n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   p! J* ^( z  t
8 i3 n, W( W* {: o. E3 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% g( ?* l( L; V  Y% j% Z# t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- [: ^9 B1 Z/ S3 D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行