尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77656 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* E1 S- ?8 ^1 f' z福神精华贴的通道在此!
6 P+ M8 ?  x8 c6 X8 b4 Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . u( J1 ?; F; m4 s: Z

/ A3 }% C0 D& h2 S) y. ?0 i1 B/ [% w7 d9 l
有三个问题值得反思:4 Y2 O9 @) U6 v% \. _9 C, k1 S- b/ Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; M+ j' H, }; U: @! H7 {, |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; H; L( a( j# ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; O5 C% f) C" Z0 N3 o  {5 C% d& K
补地对比.jpg   ^) [1 Y8 T0 \1 @# B- a
6 _3 i) X5 w% y5 x, @2 |$ p( B
补地对比2.jpg $ }0 G) t" P5 h& Z0 d! p$ g4 R

) w3 o1 T8 ]' g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* h% ^% _- ~' ^) t4 c4 N/ [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 f% }7 R8 X% h. T1 N, q+ F& r2 X* F" [/ r# F& M
3、什么是天?什么是地?
2 `" Y" ?1 g4 C7 Z  C& L# O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. b  V+ g5 P" {+ y9 Y5 U( [# A4 }# K- @/ ~0 X5 Q1 Z4 J6 e* \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 _! S4 x9 F$ C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; y) }+ u8 N2 r) b; {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" E' ~, F6 F; g( U* I* c$ b) E8 |4 N2 T0 l3 f4 t
gainian1.jpg ( |' h! ?' t' ?. \% P0 ?

! o; X; ~+ M# G* t gainian2.jpg
8 \2 S; z% t& G" R! ]. }, n
( S5 i- e% C0 a) ?) d gainian3.jpg # `, J' h6 y: \0 S3 a, u

# @' N* @2 x8 s2 w6 O! }# q3 U( H7 U5 F) O: N$ V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 k- Y( F: e$ \+ h+ F' H# M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, s9 V  _3 `9 t. D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- E9 y: j' `0 K7 b& v

% u' u6 Y! Z7 A这里给出一个典型应用实例:* t* h& S( }, h8 q' ?/ e
8 x  S, R5 C! B  k4 [
补地1.jpg
) F$ b! Z# @1 p* O5 H' g; d- P. I% ]/ q& p2 ~3 h4 S5 E2 I
补地2.jpg . ?' U& i4 M3 p6 N& L
# H/ J/ T: N* j3 b8 |2 d
5 o0 E) I+ N0 w5 S9 l
2015年新加入内容:
% A4 t2 j# H7 M+ j/ u0 q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! B  k2 a1 n/ E3 d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, H" D3 t7 e4 F/ e: Z: t2 z. f% d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- [. J5 b# }1 ]! ^; M; Z. a9 ~+ A% N* ~4 S0 T# b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 B: o# |+ W% a5 {6 Q" f' k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) f" m- J7 a0 S1 a2 l8 I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . j8 @( f) a. V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 E' e% \, z0 d3 k8 Q8 H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ t7 s" P2 p8 T P1010052.jpg
7 B7 E, Z2 j( `4 Y2 A' X; v" u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- h& |' c6 j  h+ s: ?; {7 g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" Q: M6 W! P+ s* C6 @1 x% p. w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# t: m! r/ r* F3 L2 D" l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 q& x! \, Z* ~* l' d3 o5 S, P" \: j

4 l, f. P: k+ r2 \2 V/ m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 H3 A* |7 N  {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! A% l( W! |! T4 e/ V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行