尝试“补天地”的理论总结

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查看76942 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% {! G% W) G! A4 U; `$ t
福神精华贴的通道在此!5 V) h! q8 W8 f! G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 k5 i; e& p0 ~5 U; T/ I: C1 L7 H* k! e% s& i
. x" w/ b$ [# @. p6 r
有三个问题值得反思:3 I1 j  \8 l8 d% ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 g; o4 I; q1 G+ _7 G6 V& s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, q/ {+ T7 [+ G8 B9 K8 A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 k+ B2 |1 w9 d, f' r: H, W, y; S
补地对比.jpg ( F# G9 a! i. `# D0 ^, r- ^9 X$ r
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补地对比2.jpg 9 P3 @) m. q5 x! Z* k

/ Z* f) t$ B: `( d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 R* O* ?5 k7 w1 J- B% ^" l% E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ W4 X* j3 ^8 j. n4 C4 K5 q7 h

' }1 ?7 b* w1 p3 i3、什么是天?什么是地?
* W8 o9 {! O* g8 c3 C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: l/ [$ Q) {* q  N; _( U6 C/ o5 L' j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 T" o' i. Z. m' j3 ?6 ^2 |* c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - M" g& F  r; Y4 d& K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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) V; L1 @7 K, {/ V, K gainian1.jpg 7 y  d& F4 Q9 Z+ P$ e

, }$ Z! v1 F* m1 K. ? gainian2.jpg
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gainian3.jpg : m' n* ?  e* l3 J
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) o: m' }/ v6 r. k( Z( L9 j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* x9 ?4 C$ z  Z) {3 x/ z8 L2 @0 m' `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ A* [" ?3 I( z  F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 T0 @- j+ @) m- H1 a  J0 Y) b: e' _+ L) O
这里给出一个典型应用实例:
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% U" y' E4 t8 p9 A2 b9 ]1 n4 S( c( ^ 补地1.jpg ' {7 v+ y8 f& M) z" c: v; R: [
, M6 |4 p5 i$ B, m
补地2.jpg : q0 ^% x0 c& {5 @2 \
* `; T4 L( b( _; M! Y1 }

  w2 F3 g9 y" J! ~2015年新加入内容:
* w" c3 _) L; M0 {& Q# e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 f3 e) V4 r  O% A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; \2 w4 I& Z5 n9 c) ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 R5 K6 V& F6 M/ S/ l7 {7 u& \. ^6 O3 p6 L" B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 o% R5 W7 {: @7 U7 S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, e. Z$ e- q& C3 @( |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 N4 j# Q5 C/ k5 A) E$ o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' J! S1 G6 L$ Y# u9 e6 }3 t6 w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 F, k) q8 N8 G' A) D
P1010052.jpg 3 b* j# Y0 n" X) {6 A, Q3 H& I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( s* L7 n4 _, N+ l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ q1 j; |' Z  j9 X8 P& W; t* E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' J$ c1 U( l) J! m- Z* ]0 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & u6 r. L( \  k1 C% E
! b+ b6 K# n4 r% f6 D, n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  U0 g( m3 c+ u) _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 p9 w6 }: k& q* d0 U# b" F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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