尝试“补天地”的理论总结

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查看76827 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 s7 g# x* Z% `8 |: r; E) l福神精华贴的通道在此!3 K8 I0 O0 h9 Z( Q2 [" Q' H! L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' p. Z' r. T3 S' Q! A7 X8 R* o

+ ~3 ?5 e: D/ N1 [9 T6 A1 b
" e2 m" y- s+ k3 a有三个问题值得反思:  n, V. F+ }% m0 N% ]8 a" J3 E$ {" U% z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 y, P3 f2 J5 R! Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( J- ]$ Z' u0 L; x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% b3 w# x3 L) }6 p( S4 r 补地对比.jpg
8 d4 d9 P  R% I% |; x6 B+ _8 a$ ^7 J; ^" i5 b
补地对比2.jpg 2 L0 `/ c4 h5 ~

; ]+ L3 i' ?& ?' a. n; x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 R* _3 X. v9 \' B* A& e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  j" |3 ]6 X$ h: u+ C
5 ?3 J4 ^! ]8 R2 I5 p3、什么是天?什么是地?4 V; _0 a6 j4 l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 t; O1 t* ~5 N% K5 v5 \3 J) @; S4 ?* H2 D4 S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' g8 e/ N2 k- |" ^! T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& U+ h9 d% k, \( U) c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, y+ p- \2 U* o
. v5 `2 p! y7 I6 E; Z" I" G2 H gainian1.jpg   S+ V( F) _! P; |6 q$ s
. N% y+ i/ Z7 E
gainian2.jpg : j1 Q4 `3 d  A

4 y9 S5 N, W9 { gainian3.jpg
1 A% B3 |, T& F* B1 W: L, Y% w% f4 C* r% }* H

, H$ r) Y5 Y3 {% K% k) i$ z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 @" _1 G) S# q/ Y% {! Z# }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 U2 l" k3 O% F7 {2 j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 K6 }% X  E. p( W$ n3 n

- J7 b; ~* k7 S* s. b8 T6 E# V这里给出一个典型应用实例:1 s  e; J$ P' q- n1 u& Q
; I- B3 Q; F3 {9 C2 J3 W
补地1.jpg % ~, z' P' K5 Z$ Z, e$ W: S& Q5 A* N
' x4 R' a; P* n) p
补地2.jpg
' d7 n7 Y% H9 ?& O! d  r6 O) j

) S: Q3 F4 Z7 k/ ?4 d  T9 ^2015年新加入内容:
1 `2 y) s: K" ^9 q4 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 [2 K" l9 Z" r: V5 _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  ]* l( q$ c! p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, M  H4 R. b+ T- _$ _! N! J+ U! n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - w' D! {/ G- m9 V2 [& M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 T. x& H) @( @& m4 s, y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 @3 ]9 w! E& P: Z4 s* d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, r# F0 k1 M4 @9 e2 a9 X P1010052.jpg
- I# D4 q1 F+ H4 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( P0 u# A" g" T4 b8 t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, b. P/ \$ y( W# }3 Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ F' W7 j8 f. i7 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 C: }/ e; w! ~) x" q/ h

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 ^8 F: t1 p) U( J& Q+ ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. \0 b7 F/ F* f/ E/ A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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