尝试“补天地”的理论总结

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查看68444 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ ^" b" S* O, O# T2 W" P福神精华贴的通道在此!
" h9 B+ j0 H5 G$ m' F# T2 J/ Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* T1 d& Y) {' `4 R, b; J6 g3 e. I0 B. B- O
" @- C3 L; m+ b" Z6 N9 s. `
有三个问题值得反思:. D% V5 O1 n  C& v  ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! J2 ~. H+ k7 Z0 {/ d, r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ @; z( p1 N( D; k2 F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% t1 ~9 m. F) M/ t
补地对比.jpg 1 t% [5 Q2 |/ l! m/ o
2 s! H" B1 V) t1 r9 ]& g0 g
补地对比2.jpg
7 {4 P7 b" \- p' Q+ V# ?1 l& I! X# w0 ^4 E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; v9 j9 J) ^) Z  k, t5 D; g; r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ R8 O; B; Z, F; C4 A0 D

4 B0 g. x" ~' N  l7 Q! L3、什么是天?什么是地?
3 B5 r" Y% z: M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, J  x# i0 G  f5 j, A4 g9 j& c1 M+ o

( f& D9 W5 {! U0 v! t- E: o' K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 X  M  N  g0 t, R5 {" O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 N: \% L6 A! |# V" R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 |% t, ~6 k5 `" j, {, X. e' f8 C3 d: ?7 B7 h5 N
gainian1.jpg
( X; [# s# u( @2 s  w
5 Y$ K7 j" W! M; u gainian2.jpg
8 B  |1 y3 {2 D. p# O- }' C; j( f: d* \: Z( M' `! F
gainian3.jpg
, \/ {1 y1 f; n3 e: {* H6 j3 w0 V+ {! c: R0 |  ?1 V2 m- W* Y

6 d' B) @2 m& l9 |4 y; |# M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 m+ W# A/ G; Z' p4 A- J/ i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- C& j- Y5 O3 n; D5 d* Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ f6 c, e. E9 `$ v1 g+ v4 }) P8 r* a+ Z2 L  u- o" R
这里给出一个典型应用实例:- [0 Z' U3 s+ E, L$ j* `

0 [' ~& h! @& t4 @4 e# {6 }+ c 补地1.jpg / E5 v2 A+ ~; j' a7 W8 z: q

0 H+ w2 B$ B* _4 a9 M: `1 n 补地2.jpg 7 k8 ~& L1 m' S6 o% b
. Y& Q8 T4 \- ~* M2 t& O
( e, d$ u  O7 z5 U) H
2015年新加入内容:
/ p6 `. c* A, d' ^: |( c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" G' h0 J8 C8 p/ M; U1 w4 M" E5 H) y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! q4 z. n( M; B: y5 |# D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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/ ], G( q( t2 ]$ I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 F; z& V9 c' V/ r+ {0 E, S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 z5 U- ^! K+ F1 C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 N# x5 \1 q0 u- y, {( X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. C0 f7 D* _# E) R; T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 O6 V  |* R6 |$ a* S6 m- T& \ P1010052.jpg 7 `0 x1 Q& [" [. _" m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: V$ u( y+ V8 ^, g. n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% N! D0 ^* y& X: x2 ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 a2 I9 C. N7 b5 h) ?3 b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' J7 U' S8 K3 K$ g- f% p

% T! J4 e& j7 \& ^" L- F7 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  i- U$ f" x4 ?' A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: f% S7 d, B' K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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