尝试“补天地”的理论总结

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查看76877 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 G+ N* M* |5 t3 _福神精华贴的通道在此!
4 I; v% ~( {) Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 _8 K& ?4 b& J; ^& f: n, P" b) @0 o7 \+ V4 m$ d! B8 ]
% A8 u  `7 ?% f
有三个问题值得反思:( ]. T% y- j. K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 u" F9 R3 J% n$ s" B+ c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ r; W4 e+ J  J9 \& H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; K+ M5 K& k* ~( g) r2 W
补地对比.jpg % w5 i% O  V8 P" V9 D7 M1 n9 k
  K% U; h+ D$ y5 H; t8 W
补地对比2.jpg
( r( C* O$ I' q; ?2 j% m  Q- \' s; U7 G7 ?7 A/ `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; Z9 f% u$ Y5 I& {6 y- G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  R" r/ x7 q% G' Q6 W
: ]1 ^+ i/ a$ F5 a% }7 N2 C
3、什么是天?什么是地?* ?& D5 C* c& a5 O+ s% {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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& t6 l* q0 S7 d, |; @4 T* N& g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 p8 l5 E* }( d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 D0 S1 y* K+ C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg ! R* w  N$ w: O+ X: w; \  f9 x1 x
# E; A+ d3 \0 y7 N8 K) f* C- F: W" ]! {
gainian2.jpg
$ _: U% N: ^, W. H# O- q' ~1 }" Y0 w. Q$ J
gainian3.jpg / D( y, u+ d0 Q, R* ~( o

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' q: l, Q, y! }$ Z( B4 u* Y! e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 D; ^) z. [+ J& w% `! d2 B. c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 t" x& l6 J5 ?! U3 [+ O
9 O) }* N1 V2 a. N# K  s这里给出一个典型应用实例:6 L5 h$ l. b& P% B

5 e3 _0 {2 A2 d' u 补地1.jpg
6 k+ v1 i9 H# ]* k7 \2 h1 m' q/ }2 K4 o) w" _
补地2.jpg
5 Q; m" }5 ~' x5 z, H7 |
2 {, o! p  U- b1 A% V; `7 o  ?- p7 ~- Y! d* k
2015年新加入内容:
3 o7 u. w5 {" X& K9 \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" Z# e$ @( c/ w. l% R. ^3 L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 F" \+ m0 v" s7 B: H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 s0 c& ?8 P: n% r& e! T

1 J, E) D7 n, Y, ]2 I$ _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - \0 m0 A5 G! x' v3 H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ c6 [. A. g0 n: ~2 c/ g; v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; M, V) d3 _; P: Q# r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: X' G/ F6 F7 b& a0 `3 F6 }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ d% X( V8 Q  b  ]4 e) ~! L P1010052.jpg . L! R$ \9 P4 G. r1 V5 @7 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* a: B1 [  y- [2 }3 v" V% E, z$ K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( S6 k! X. b6 \+ N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 F" [1 L# z/ j. S6 E1 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 y$ l1 g' H+ P, A5 K: F) {* V& X) h2 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. X# r! n4 Q& H" I3 P) m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 l3 K4 m& k: B6 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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