尝试“补天地”的理论总结

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查看75956 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, Y  f* V7 \$ }3 V
福神精华贴的通道在此!
6 a- Z. ]! v; t4 [$ }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 h- _1 d# a( w# z* x6 {3 ^. p  H/ H

- T: r3 Y$ {( b5 U有三个问题值得反思:
5 b2 M' u8 K! J% a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 D. ~# n( u9 s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ v+ I% }7 O) N2 U: F; v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 U- h' ^+ }; |+ N0 {8 X1 k 补地对比.jpg 8 Z2 e) s  d5 T1 }/ r: L* c. W
7 @) t! x' @9 k, a/ }7 \, f4 C
补地对比2.jpg
, A+ q$ D5 v3 D# T) R5 ]" c7 c4 y3 y& e4 {2 z! h2 ^3 g% h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. u* g9 k, S/ Q4 E  [; s8 P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 ^% J1 C5 K! o( o* i, m% A+ ~) ^$ b7 f3 s" P# G7 z
3、什么是天?什么是地?9 O: S2 O, r# \& J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* i7 {" v. ]. ~5 |

( h. P2 f3 C) v1 Q. D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  t; j: Q3 y1 U- O; u/ M7 L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 V. O  K7 p! H5 ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# A" ]! t8 z" @; g1 }
  L. p& q) M3 t' ^! [1 ~! @ gainian1.jpg # u# g2 @$ F( g% }4 u
, l$ Y/ V* ?1 ]1 d$ I, j
gainian2.jpg & T5 g* a' b' K* q
2 ]: ~+ }: L8 j/ E) T# M
gainian3.jpg 0 ~& s& [8 c8 G- v- n: X, c

* S5 q$ D3 f  O) ~' l. o0 `8 S7 B6 E2 `  Y; }, J& m. n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* v. K1 k1 W8 S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. c: q5 R2 f- n+ A; H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 I% }+ x& n1 x1 L+ t: y1 m
# f4 o: c' B) i* l  K1 r这里给出一个典型应用实例:+ x) Y  y% h3 J2 W( Z: W
* j3 N% x( n  U8 i- z' {' G% ~6 k% e! s
补地1.jpg
+ c; W% E: ^& _" ?8 r/ H; @7 l
* t8 u0 R$ C7 c% n, D, |% H! ` 补地2.jpg , h. j2 b, `2 L
- W  Z# l' q5 w' Y" H& [; Z6 O% G( n

: ~% Q. U* z3 s0 H# H& M- T, j! U2015年新加入内容:
8 C" {4 z& Y, g" h  A' H7 L  ^1 l  B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  ~( m/ {% X7 B; `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ \0 i/ D# V. r' t! ]3 }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 a8 O1 A' A' t: n/ @/ Q6 v

6 s/ }4 ~" E8 R6 k, z# w  ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 X) ^* g. ^, a) Y2 [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- J9 q- R) q) H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / B  f5 y8 n* H" j4 J& K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 G1 ^$ C7 b4 i6 |& A9 o" w0 q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. d$ v4 j7 `5 G5 u" h P1010052.jpg - e0 |4 x7 H& m, }1 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' B! `2 d: Z# G, l1 M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: l( y7 N: t) [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 m+ @8 V! y; `% S# q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 @: |% X' t% a  F) j
! q* I- d# Y' w! s6 P7 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 R! h: k9 }6 E' }; A1 }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" L9 ~# N& O9 A+ W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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