尝试“补天地”的理论总结

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查看76130 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 c. k, ^2 J# a* L! r% o3 i1 g( w
福神精华贴的通道在此!
2 b, y: m. S0 c: L- ?3 phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & Q% G* y: y2 n4 e; _

) D) |/ I$ E# N# h* `( R
9 B# J6 ~$ Y- G: u" V# R0 W有三个问题值得反思:: \. O/ p7 ], h8 S  p2 U" j) C, `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ P) [# v, [$ T9 N0 H& |  ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; Y. ~, `# f! F# _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ ^! H! B) c. P/ n 补地对比.jpg
( v" f, P: G3 a. Z* K7 `6 B4 ?9 v
% G: E# g0 ?! d2 h& M9 P! a( O 补地对比2.jpg 6 f3 ^  u! }# N( O$ X
8 Y0 Z" G7 X+ R9 f1 ~8 M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% a' K+ x1 _2 J- ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) [0 C  O! J  P# [: v6 h+ Z& d/ Y% {$ Y+ X. L3 g" j. Z
3、什么是天?什么是地?
) K& y9 @8 Z7 c% p3 A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ V/ t+ ^% m3 S) E2 G2 L

, W8 p+ r. [1 a! Q, q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 s6 P- ~  F# B* N, Y9 R' D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ O* A) l4 T7 ^# N6 _& e; W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! B1 q: y2 g& ~% k" \( E" c6 ?, m6 N/ o" c
gainian1.jpg
/ X. }5 X/ }/ M/ ~: C; j
, y1 S: i  u9 m' g+ u9 P% x2 x% [ gainian2.jpg
0 e' T* c9 \9 u* Y8 V7 Y
" [; J% u2 ]& a3 Z4 z gainian3.jpg / p( l. Y0 ~" l4 j5 \

" Q7 `8 J2 J; r" b, u/ T8 [+ z
$ f' |4 }# `" p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 D1 C% A9 `. `; X! s+ E, V: C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! f% q: @" R* A' V1 A# T" g" _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' e$ @5 M( Z. Q9 }$ @
2 s* E- s. I! c; Q' l* o- m* a  ]这里给出一个典型应用实例:: ~% A+ I% G" E. Y9 X  `: |

. Z$ M3 _6 M, a8 r  z4 }$ ]' a 补地1.jpg : o6 F3 _4 e2 f- P% n0 N% b0 G" r
- x9 F) |9 Y1 \! o% i; A3 ]! k: H
补地2.jpg 8 X  ]& j- r/ t1 Y6 z  M; d/ z
0 G, ~2 |  H& D; [

2 m9 P4 {) c) w' W2015年新加入内容:: l3 w! z. U! ?& s- b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 Y% y5 {0 E. q0 n6 \6 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# T* Q9 N5 g% ?9 _' ]$ i0 u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 ^! j8 g9 V+ h; s$ c7 C! P3 O& X8 n# _9 V6 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' }' L! S, z4 Y3 e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! @! M, K2 r& s2 q; ]/ A& r6 a, [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , H  l! O+ g0 v; d! B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ l5 W/ }/ @/ A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, s7 l1 Z& T, V" Y+ U% D- P
P1010052.jpg
! V$ T5 w' f1 L& x2 \% S! c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" M" [5 V6 j7 o, S: _# d  P, M1 L) Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 \, f0 c1 B8 o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 U' P( B5 |# k! p! t" t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 `6 ~+ ?$ ?! G4 U5 v
4 C. ^2 C9 k$ r( w; N3 a  q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ O2 |! a  e' Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 a( b" D& U4 S" A# G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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