尝试“补天地”的理论总结

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查看69746 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ h6 @: l$ f% p- X* {福神精华贴的通道在此!
3 T7 M% o) ]3 j4 A* Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % {& z$ W8 H# y7 i6 X

0 y+ d) B( E/ {' N2 [% R( ?- [
7 [+ P6 ]/ h- P6 L4 @9 N* O有三个问题值得反思:
- r  [* `7 l: X5 N: b1 D4 k# K6 w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( _& S+ M3 \2 ?9 C( T7 c6 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 H% u3 E5 b- N6 l& D+ d  B9 ~- c) I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# ^, N5 i0 f2 F
补地对比.jpg
6 {, e+ z" C2 i8 V" w7 m* |' \
, o" y9 L4 s, m# g 补地对比2.jpg
4 F+ d! v2 }: r5 O$ y5 \0 D# a! l/ T' R% f: R+ L& L8 O  l2 b. B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ {$ |& _& f0 ~5 E+ H$ G8 p2 c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" X9 F/ M0 I( N; [7 Z* H0 T! p

8 E( o% O* m1 u0 _3 z- u6 Y8 Z3、什么是天?什么是地?. G1 P% K1 E# p. ]- m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: X& a. A# Z; z' y" ^* Y

) l8 `# v0 P: q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" V; i" |0 h, |- C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 w1 Y8 L7 l4 N+ z" m' [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ E3 c* s9 i- E; h0 F8 ^# u  `2 A) T$ d$ E/ W1 q
gainian1.jpg
: v! ?5 G2 ~& ~1 F1 r& o2 C
5 S% B6 S! f+ a* ^) }7 l$ o* |) z& y2 i gainian2.jpg : N3 G# ?- Z2 g6 T* V5 G' @
1 B) o1 b6 M( v. U/ D3 N+ }
gainian3.jpg
- w; g) M+ x, y! k5 }. B  J8 g- [( e4 T% ~7 M

' f# e9 p2 E) m5 Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& f& U$ U, [0 I+ ^' Q( Y& `: a1 _' H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" O8 r+ m! a1 j# }/ Y. M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# F) @3 [* Y1 p& [4 _) h( n0 f  P/ i- E* {
这里给出一个典型应用实例:
5 _% y8 P; E: E: T' Q2 y6 E! b& G/ H+ n; y$ G* Z
补地1.jpg : c% e" r4 \7 R* c" J$ ]
8 r8 T3 L; ~5 b& ?1 D
补地2.jpg
. Q- U" w6 H( s2 b; ^6 Y1 t% H, I) z3 _2 r5 [5 N

, W% n( J4 H4 I* h2015年新加入内容:
$ |- x8 r. F% t  i, J/ d  N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( L3 ~% V2 C. u) E! e8 Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" Y9 H7 {1 I* f# d% W" d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 m9 G0 Y' H) P( H: B! x

' r# y2 m0 Z0 U$ a) C! S5 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 }3 f! M7 v! I/ t/ n, O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' i. _$ j7 R7 @" t
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  N( i( h6 L/ J3 f0 r. @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- A/ w( N' m( l$ |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* ?& x( g. j8 a* n+ W3 R
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% n" q. H9 |3 C) F/ n3 A# r  j& N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 Q7 k& |/ H$ c: W9 ]  a+ B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# H" D% z; Y+ x% ]4 x: z: D( c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 T! a8 t: i) Y

1 p. _2 k% h' J6 p- n3 ^. y# _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 ]1 o6 `' `- }; g& Z( v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' U  d& U0 S! d' b) w6 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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