尝试“补天地”的理论总结

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查看69408 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# c% s1 X2 ^" R8 h/ m! T. w福神精华贴的通道在此!. }: Q' D3 K* s1 n8 O7 B+ v9 a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 E5 s; B) N3 O: P+ J! Y* I

% e9 `7 |8 l$ L9 q- Y/ M5 i& K2 t9 i7 v, W
有三个问题值得反思:
2 y3 _! \3 ~+ H$ b+ y6 a- N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 K; L! m! p5 V: j7 o6 u# e/ @  R3 {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ M: W; L1 b' ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, }# L% z" I9 n8 U
补地对比.jpg 1 b  e1 C! @( n) F& S* q

6 N3 g( }- v, F# ~/ ~6 w 补地对比2.jpg 9 N& g" w) `$ `- v; }. K
  C7 y9 Z9 z. ^/ q4 w2 V% Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- u9 E4 p) w' `+ g- a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 w1 `4 ~2 b0 F' a+ ~1 L& J1 d
' K9 z4 A% X/ s
3、什么是天?什么是地?
! Q8 J3 T+ ?* i4 |- _. b  ^- {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 M2 v1 C. h/ v0 x* P+ t7 t
4 E2 {+ L$ b+ M2 d5 t  A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 v: S% S. E0 l$ a! Y) U# |3 Q: f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) t: N7 Y6 D# S# @6 V" d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- j! p: i3 b9 {6 r# G
& l- y( c* ?" }3 H! W
gainian1.jpg ) v% f4 x* q% L

, D: C6 i& G" a- f2 q gainian2.jpg
5 y- T) ?8 `7 V  C* r" K4 m
/ m1 C9 Y9 U$ j$ O* b; m) g gainian3.jpg 9 H- P: H% M: k, g9 q/ d( J# T

9 m  G0 Q# a6 ^7 K
0 b3 L+ ^4 y: t; x  A, _2 o( Y8 m8 P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 H* Y' J5 q' v4 v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( s8 q1 j- o& |( u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" A# q- Z( B2 @* a
5 b% F" S/ @  p* F
这里给出一个典型应用实例:8 _7 O* P3 L1 \, U0 O
; W7 C3 ~% M* @" G
补地1.jpg
$ D/ C" B8 c. w4 d- d6 e8 [2 c, Y/ X1 ~4 f" `
补地2.jpg
( a. g+ `( @0 N
5 g8 G/ j' C( M! Z3 W7 s
9 a  s  ]: u# T1 y4 V2015年新加入内容:3 v7 W6 q" t1 L6 i9 E& ?% Q8 R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 l+ W, ^$ `+ C* S+ Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% T( _% a8 B+ U5 v2 {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 P" e! e6 }9 W" x# \2 m# D/ y3 D9 H8 W# F9 O4 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ W: e( ?2 v) _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" S$ |& x) R9 w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 C7 Y0 V+ [4 t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 Y  m) V/ `1 p3 i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  r7 q& c/ l/ a* q- U
P1010052.jpg
" [# D4 T* B! j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ I3 n$ J* z3 e" x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: E& L/ r* Y( \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 _3 H2 @8 L  p& \7 V. _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * p1 ^$ A( H0 R7 u& ~

; C; k' c7 B/ ?% s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& b$ g% M" A: P" _+ b# |; N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ V8 q# L0 i$ Z# |: B' r5 |6 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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