尝试“补天地”的理论总结

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查看68952 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( K1 Y7 [0 W% o2 t* Y' F. `0 f福神精华贴的通道在此!8 \/ i) f* T# a8 a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 g" C+ y! X0 F

  {8 }7 d& B9 H- P' k
3 j2 r, T  b$ U- Z8 J9 J$ O3 c/ P3 l有三个问题值得反思:1 p( O# n  D( t  c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 K! k+ N2 M% h" J8 z/ f+ p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 e5 V$ ?. X( r0 T. m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 {! L& l! \$ C! R* p3 O
补地对比.jpg / e4 c' w6 L. b' |6 z) u

* D% a% y0 M9 ?  b: v7 }. a 补地对比2.jpg
7 }' A; r$ s% s' i. K6 K  B: f
$ A- s3 I1 r7 G& r5 _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( J/ e% H5 S0 x, M9 z; @0 V- X7 ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( k# i9 H' h) ]
8 [! N+ ^0 Q2 \! V4 g4 G% T- A4 l: T3、什么是天?什么是地?
; b( K! k/ B. F# A( u5 s# M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( o$ S  P; G! |3 i6 x

" {+ g0 R9 K2 |  ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 z& X  V  X+ O& W& [9 z5 j- r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- q6 o% \3 s% Z( P1 `1 \  A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ V/ g( Y6 T6 P- Y# M
0 `  V6 a9 j0 {- |6 R$ P
gainian1.jpg * P+ s3 r, k- B+ j

2 c5 Z9 g0 k/ Q: R gainian2.jpg
" T, H. G( R9 R8 A' P+ J
/ o, Q; d/ x* p( E+ s/ G- P1 | gainian3.jpg
- j& j8 n4 y8 I. V  x# U! L& G. L% Z& L5 X
( F% T2 o4 J' h, m( D0 k& s3 S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" v8 h8 P* X# j' @7 d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" _3 v( ?5 x8 t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 |& h$ A" i5 o8 v
( ?# n" l( T, r, D( Y; W这里给出一个典型应用实例:
$ B" w7 h6 m$ B2 L8 S8 P& M9 k  z& C- ^  E, O
补地1.jpg
$ ~" x4 j' f+ \2 \6 d- X
- Y/ D" Q* C+ j1 k  b( J 补地2.jpg 3 W2 D/ ^6 M2 ?, V" A0 z9 b

4 Q) ^/ H6 @- O# i) z  c. A% @
+ `  q4 A- {- t  Z5 i2015年新加入内容:
, m' B+ a# c8 r* a% m9 `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' j8 X. {% k, p* a. r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& O8 b9 T% m( b' k& h- X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 D6 x  @$ q( U" j. ?# ?0 E
0 X$ l7 F, o' C# p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ e* J" E7 _' m6 [" ^0 A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 x# [1 M* h0 n( I% S- |) x0 ^9 H# z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, D' B; _/ L9 o+ I& \( L( t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% w5 [! C* I; r  {  k2 _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( L) J& D) u+ u" S) b P1010052.jpg
8 _# }$ V& g3 Y) T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 w3 v9 r. P6 g& ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% }' B  U4 R" m( T1 R. u4 R: l. |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" p% Y: ?4 b% B3 p0 E& Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ _0 ^; O0 Z6 \; \  f  M+ u3 `& c+ H3 \2 K. [, t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' f8 C2 V; {, ?) _2 f" f" V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- h  x! a9 ?/ |+ q4 A/ L, f! x9 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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