尝试“补天地”的理论总结

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查看75103 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ z* L* y6 p/ F0 {* G0 e8 D8 c  R6 e
福神精华贴的通道在此!
( @3 Q" }' x. f1 ~' [6 dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! d! v' f8 ]) h) R$ h# Z0 s. T2 W5 t8 \  H, j/ }

! W6 |: F8 a; d, n# Z- L% W( q$ Y有三个问题值得反思:* i( m8 D1 t- |8 Q* s% Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' b( N) k6 L% _+ N/ C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) d; s3 ^8 K  z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 k) x7 i  }4 l. k- M3 c  L
补地对比.jpg
3 {! |3 ?4 e3 _+ ^9 S* _9 O8 V' U5 ^8 x0 p( F4 V$ Y3 Z
补地对比2.jpg
, O; B* S% m% V$ K
. h0 ~  O9 u/ t) o) A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; d9 p7 T; t3 |, j5 v1 @! p3 A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 X0 `5 U4 f8 d7 n  c" B8 c
# p; P+ U3 C+ \: r' s4 n0 ]
3、什么是天?什么是地?
( a3 ]" a. i; Z7 w5 X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 Z! k. i5 E% d

9 i9 X2 b6 M' e$ x/ k1 [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, N) s# n0 [9 `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ A) m/ |" N  w# r9 v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! r9 ]6 P3 [6 F. n' C
1 G6 s3 N2 `1 p& }* |! i- Z  b, m
gainian1.jpg $ J  P- ?0 O, k0 ~& ?* F
2 J( o& T- q; n8 K& N% ?$ T. C
gainian2.jpg
7 u% @$ X# ]# d
7 @# u3 Z) M2 F  b gainian3.jpg + w! C9 F8 t7 s  U' O9 d

. G' c# }# c' J4 n' |
8 u) M# _7 y" O% T' G# o/ S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! I# N$ X& z5 Z! i; w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) _+ q2 w9 A( W$ G! X: l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 }5 B! g' Y' |) }. x

* ]) P  W& o6 M# R这里给出一个典型应用实例:
$ H* s9 d4 x" N7 {6 j% R& Q: P8 ?! k) @. v+ W) P
补地1.jpg ; Y  t  k' x9 h. Z, v" ^" u
0 }' m, @: Y$ \6 K4 Z# t, z4 R
补地2.jpg
, h, c# j3 x. j6 [  N' [/ S# g7 \. j
/ z1 V$ t! y, _3 r4 p* S- j
2015年新加入内容:
# X5 `  E: j0 l5 a6 f# u8 K; Z/ S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) ]; R( H0 W# ?/ Z9 l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 x! h2 }6 Q4 \& A; Y0 W# ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 n% n9 c( B8 l

( j& }6 s2 C2 @/ ]9 U. I6 h- A  i9 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 O, A9 m  o0 x2 M+ j4 ]# B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  h2 @- n4 l0 k; @% P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * Z$ I- V% R& o, h8 _$ O7 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% l2 s* R- T: R, M5 [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 j4 O, n$ P9 I! k6 D
P1010052.jpg , r, W4 k, z5 k# D0 I, q  F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  ^/ p3 V0 \$ b& g; P4 X3 U! h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, R. p) i0 U4 [  ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 ?1 G( D" m$ a- j2 s: X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' G8 x; l4 p/ G' E9 K, z" E  i

; E' @5 b% ^! v9 M1 t) o! A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! Z2 F9 Z9 T/ a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 U, p5 Q' E' X) m- ]" }5 f# f: i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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