尝试“补天地”的理论总结

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查看73783 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; M7 _5 R* ]- t% r8 v/ _7 \
福神精华贴的通道在此!$ l( I6 m3 e7 l% [+ n0 ^, |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   I' \6 a) y" a2 i& U. s% h
9 b5 T3 }- u* v* g7 d

8 ?& g0 t1 N* o& K有三个问题值得反思:
* g' E+ k4 W2 Q+ L0 _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ A0 l. t. T. s0 z# @# Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# R: l) a- K2 i1 X6 ^+ V* M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 m* ?; d6 s6 L/ M 补地对比.jpg
2 f# f. u8 \: Q7 K+ e
4 u/ w9 k6 ^+ X1 r& f" o$ X" ~ 补地对比2.jpg
" j" z' f" P9 b" ?4 }
2 b7 k' X" l2 t( _# p: r2 O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ [6 T/ R1 E+ R7 C& P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 b0 m+ K3 u& N$ [% c0 q
. D0 n. h; ~0 p3、什么是天?什么是地?- i8 a% X0 W& X0 c! n& h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ X+ c0 N+ L2 W1 F

; O, v5 h7 c8 _* f: y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, ^- i8 Y7 N# X) ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 _0 W- m* `& a$ s  z7 _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: V0 G' B9 S9 _& T& c! u
" s: X( t: u1 x  c3 m( _ gainian1.jpg
1 D, M8 a0 p+ Y2 B* z
9 b3 X* i3 m- ?& X# J" U gainian2.jpg   R$ S2 g+ x% F

. M4 V7 T! j/ X* z: ^ gainian3.jpg 7 B  C! D! c0 ]1 y

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) Z$ d( q6 k, z. Q- k/ p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ U& T) m  @) N3 M1 [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 d7 |% S$ L6 T. f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& l3 @4 }- ]' d# _5 P; n( X5 |
  |* L  [( m* k4 D2 a
这里给出一个典型应用实例:' G  Q5 g* T# o
% v/ e( u+ n- p# Q7 k3 `% g4 q
补地1.jpg
- s$ P& T! I3 P7 I3 t$ u0 }% _- e( {1 G, P% ~* }
补地2.jpg # g9 c' {0 [3 p3 I
" E/ z' [) y) [9 D! D
* i. W3 O1 o) r: S* l
2015年新加入内容:2 H6 E& L) Q* O( _, O4 d" h/ f$ i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 E$ Z* I0 [8 @* [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ m+ k) Y8 H( A4 v; `1 Y4 m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 \- c' M- F, Y6 ^& k
5 f0 K6 U; V" M5 L% X1 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 ]+ f: c% T! N; E/ u+ w) A3 J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ d1 W8 X+ {6 F' N7 v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 |% l: d7 x) C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  M: K* T1 R) e$ e! e  D0 {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( \4 i* ?6 ~, C6 B7 c3 D
P1010052.jpg 1 L9 ?1 O2 I* U4 v' `+ c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 D6 C- w2 e) y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& Z6 [. E  I& A* X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& l" x4 k& F) a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / h" X2 E! D) e- d* y4 M
) T% r3 Q# ?6 x! {9 ?  m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 q7 b6 W/ h7 R; [- C. S4 d( N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: s8 G! |" w2 C' J. ]# j# y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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