尝试“补天地”的理论总结

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查看72290 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  {& [( g+ E2 X4 }; H+ C0 ?
福神精华贴的通道在此!) t, O. r* y# p4 i. z6 C& ~! {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , q: c& @+ F. B& k: |: `

0 F3 ^& \/ C+ _; m
3 V% }8 X! h$ M% W2 N1 }. D有三个问题值得反思:
7 R  R2 h- w# w/ x9 _5 _' a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- I4 F2 R: ^) f: `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- R, R6 t# B/ L% v, i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- \; F0 Q8 p8 I3 h- E& k
补地对比.jpg
$ _/ H/ G( ]: m; s/ {2 v1 t/ J( U9 P9 K6 T1 e
补地对比2.jpg 3 n# M* t5 P, U7 _8 r! y) X
% I0 ]3 c( q! [6 q' s4 ?- k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% s: {/ ~- `2 X. r$ B5 R! P- o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 \% b5 Z5 o, e; l3 h" v& I
" U; N: c& f9 G5 q3、什么是天?什么是地?& [% z& _: D7 @4 l, ]  n  g1 ]" O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 h' @( F  B, h; o/ A5 O
" v3 k3 c9 f2 {' U' Z7 @7 N. Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& t+ N9 F3 ~3 O+ F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 @; D: i( G' O( b. g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 L; |) r" P: ~) S7 }7 }( }2 ^$ O, t- P. F
gainian1.jpg
/ ~' W  D0 o6 n+ L. i5 ~4 E
: v% Y( Q: \4 [' S% G' P* F3 e gainian2.jpg
+ k% x  k/ s( o# N6 N. f# A( F
+ d9 A2 I' Z; |& _( h gainian3.jpg 7 K$ r& j* Z: C+ R0 f9 Q
; D; ~6 F  H* [0 |' d

0 T2 x$ m$ r$ v- d- V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" n3 W/ P1 t! Z" i4 F' n! q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# p: M: ^: n, @0 e9 g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% E# P5 C! }5 n) a4 |. q4 m# A0 I. E; W& n- v  p
这里给出一个典型应用实例:
9 x' P% e3 E7 Q. C+ [
/ b3 f4 P* T) a- |. k7 a$ | 补地1.jpg
( [2 S0 Z1 O7 f  w& l, ^. r) ]+ E% @" C' G2 _5 Q( T( c% l
补地2.jpg ' K! d  L; [2 M. e# @# ^5 g
: D" w! U3 ^# c( \

9 G! i* }6 a) o2 B7 e" W/ c2015年新加入内容:$ j# C4 i8 r/ a- W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 I7 v% t: x7 Y& H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# Q7 l  B! u# i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 L' n3 y! \! S: ~/ M" x7 a' {& l" J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! D* S' a% _- T$ {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# I" G5 Z# V( ?; T6 D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / h0 O& |9 u; ]5 ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% Z/ [* {6 i7 [, X8 f, }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" ]' p: t& t7 I- ^9 \4 } P1010052.jpg
2 g3 x1 g2 a4 N% b+ Y# J3 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' K$ `( k& n1 }+ P, \$ Z0 t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" w: U3 [0 M$ \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 M& V4 k; I4 h) n% u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* v7 q5 k: |4 T) p: }. g0 z+ o
0 i! p6 u' ?2 ?: `# C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& a& X3 U0 i' Q5 c5 j+ T. K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ c: }1 l1 I% V; C" o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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