尝试“补天地”的理论总结

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查看73451 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 t- k  D- q5 g
福神精华贴的通道在此!
' G1 ^# n4 y; |5 R% S0 f# S6 ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 O! K4 X6 |  _: F+ S  E# [

! J6 ]( J9 K8 G! @* V  f% C8 g4 g4 @9 X/ f# d, i- l/ t
有三个问题值得反思:) L: ~3 l3 Y6 z+ u% [( E+ z+ ~0 {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 g: l& Q' j0 e$ I; f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ V- H# _: {* i; A9 o# `- p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% |! C$ W8 z$ M6 \& Q5 [3 n 补地对比.jpg
; j2 r; N* M" g2 _4 ^
2 C8 A8 v% |$ S* N 补地对比2.jpg
- B) T" R1 O( s: y: Y5 d* }$ i2 ?9 R" l0 v2 X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ B; z$ X+ i0 R& h( d/ W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 a5 Z+ Z0 o4 p1 y9 T6 Z( i: p, P
) E; @- D: G/ i% M6 `$ T" c
3、什么是天?什么是地?0 ~; i8 r8 e  i1 F4 R4 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; X# ]8 u8 [6 i2 `
, x6 O, g! K0 @/ ~. N# t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 ^( |& {: p& A8 ]9 h7 |' x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 ?! x, A2 H5 L% Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 h6 X8 N/ `6 \! C0 e' t  Z. [
& \2 j4 K2 w7 c' ]% r1 u gainian1.jpg 2 b: _/ I) ~+ t; d; d
; U1 K3 ~1 K1 f) [& O) R# I+ P
gainian2.jpg   e# r: f) I* v* k

! r* q' l1 T3 _: Y  {9 |2 S gainian3.jpg
! Y( J' }7 _1 u5 a( D) S- J
4 E: a7 F9 [3 h, Y% o/ j
: \1 Q3 e) ]! c( {/ O" g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, u9 f1 y% \8 D# s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  Y, O% r8 G7 ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  r: b! j& v9 A7 n

* E; K: C1 z: c  w这里给出一个典型应用实例:: Q' A* S" ^3 b5 i4 l

( O, }! p" D7 N4 G+ W3 \) [3 x 补地1.jpg
& X, I6 ?0 ~: C5 i7 [* s5 |4 a' e* W7 D0 P
补地2.jpg , M# B0 x- T3 G, a

/ T- X" v& s0 t5 |; f: Z+ J
0 o4 n7 U7 Q" s% O1 W) w6 C# @2015年新加入内容:' V# @! l! t5 ]0 k1 j5 a2 W  w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ p8 K" O5 @& r; w, T) v% R5 r4 n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* V! w! ]$ _8 t. E) e* c% W4 b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, H, V, ~& B$ m( c1 H9 ]8 p5 g; q
+ P' ]5 v* E5 D8 W) D/ q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " W1 P3 i5 ^' |% D1 Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 q* ~! H8 N8 j4 d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 }0 c8 Q) t# p8 U/ ]* u8 j$ v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: K7 c4 d0 b# \8 i8 X1 k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, v$ b+ z0 r! m& d+ d% M P1010052.jpg 8 T2 {& `7 E' m) A9 I. T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ \2 G1 ^7 p4 h3 Z. Z6 m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, G# o- z* r# q& t/ ~/ n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- ?, J+ i, ], m& Q" B# p- O: Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, c, X1 D6 Q6 V  |& n( P' v8 p; X. j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, j: L3 t) ~; C9 }' {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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