尝试“补天地”的理论总结

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查看68624 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 D$ v5 n8 d6 T福神精华贴的通道在此!' L% Y- N* u  D: A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) d3 I: s! H2 ?7 ^2 d4 w3 l/ {! R6 l" B, [

5 ?+ ~+ g7 Y+ m2 t有三个问题值得反思:
7 b) [) G" Z- H+ s/ t# R2 U! p4 |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; V4 c0 C. H) u" x1 _3 R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% M* B! p% |- X9 x' r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ Z# b5 r& h/ N9 Y% Q5 P 补地对比.jpg 7 W* w. O! L) M
! v- q5 D0 y' C- p$ f: d/ I: R
补地对比2.jpg 2 H- a- U. v5 _" T) H; ~

8 F2 R8 u2 k6 c# \6 j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 _0 c9 d5 V5 u  T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 b$ ]% _+ Q0 c- T, Y. ^' Y
2 W/ Z  P6 h3 J* ~7 N$ G3、什么是天?什么是地?: ]1 D2 i6 H' X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 w8 P( o  v5 Y  V3 d! r

5 N+ y' V4 {3 |+ {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 j; {7 L# b( I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 _3 a# e6 g0 `, S8 V0 f6 Y% p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 @) ~3 V6 [6 X% h/ _3 x$ A2 F" g8 ]! ~; ]5 x) r
gainian1.jpg
' k+ R( F% U& V+ W
7 ]0 B( l! b9 A. O7 |& ] gainian2.jpg
; j9 _4 S& _4 n' C" c3 H
7 S& A/ K, A" }4 l/ K7 z9 j" E, a+ Q: a gainian3.jpg 8 q; E1 f* e2 M' S/ {4 u( V

: ?5 Y$ b6 U; z( K; s& R5 Q
4 }; U) T5 z, r. c" I( U( C3 N' d' Q% {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ X0 k; y) O* ]3 j( j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, a" U$ i$ e3 @' u2 j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 p9 e4 y' J3 Z) n2 y4 o+ h
6 {( B  b8 ]1 f8 {7 e4 k
这里给出一个典型应用实例:8 D. u5 |+ J3 A& s3 a- B9 F7 s6 u

4 T$ ~  C4 @2 ]) U2 O 补地1.jpg
. m/ B8 y; K+ M6 ^
: n  [) {8 ~; E5 r7 Y; }9 _ 补地2.jpg
$ D# Q* u% m! p: m, Z$ ~; _0 g" s+ D& [9 B' B9 `: s7 M+ k; l1 F6 i% }5 {
3 u$ {1 _  H; p. L+ ^; [% O
2015年新加入内容:
& G; L; c; D  {. f/ h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) z* k; d8 @* _. U# Q: w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( `9 \" o9 J: _/ P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 f8 ?) C. F+ R

3 [9 g6 z& l& {  ~2 F0 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - v' e. v. _  h7 @6 c7 e2 l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& |) m. M' Q' c1 L! e% P: l$ a' k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: M3 A  |  l5 i- d$ O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* I! B. z+ f7 A6 B! b5 a" b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 H5 @: A. b  e* h) E P1010052.jpg ; D; u8 A/ P/ j0 w! Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 i# e3 {/ X3 U0 a  s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  s- I  d- e8 E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% l* I7 ]; J8 _" ]2 F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; D! V; G* T. Y6 y. w( i" `! Y( B
9 H& k1 c4 j8 E+ \9 \  D& w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 @! u5 N' g# K$ S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: r) i+ `8 T3 p) j9 _- g5 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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