尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73502 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ S" h7 ]1 m) P" O6 K! M5 X( r; {
福神精华贴的通道在此!
" c1 `# `- Z* ]; m0 Z6 z* g3 u+ [1 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , T& w* c* W. L8 c
9 v" [# K  u2 k# }
, X' I3 u/ N- O- _, e. ]: n
有三个问题值得反思:. g) G5 _, c3 o. k9 \6 n+ i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ c& U) B& v" d, K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" V3 ~) d& Y2 w( K0 n1 U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: C/ \& u9 Y2 c$ w 补地对比.jpg
, G/ H" P  M) n1 t" N; |3 y: ?; B+ R. F; ~
补地对比2.jpg
' _; v( I, f& a: }6 e1 W! c/ K7 y) \# E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. M* D/ C& V4 I5 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ B8 p. [& c7 s, U. x  u
' H! R( G- |, D. |
3、什么是天?什么是地?
3 T- p) @4 Z6 {* e$ e& B6 D" `, M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& Z( v2 c4 L) z( i$ y  v

5 O  d9 M4 X6 G+ v: d) w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' @: |) m. }4 s  Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 {/ t( w  N) c' q$ T% f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% M& e4 F& j' B  H
* r7 `" }" T) G; `
gainian1.jpg
" w  q' S- i5 P0 `" Y8 `: z0 b9 p5 H1 Q: N: D3 {. g' I
gainian2.jpg
+ d( }. W, V" l5 O
# K. H# u6 B, X2 c4 M gainian3.jpg ) ^8 Z6 K! Z, I% X9 u* \
8 f. T" C- _2 R' O! p$ M0 F$ `

. @5 C% s$ F6 j/ e, }# n" V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& F( |1 P. m6 \0 |* [/ `& A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& D' A# Z7 c* L8 O/ B9 B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 J" D! i: R3 x$ Q. _( F) W

- {' L' N  H3 C0 b. h1 T这里给出一个典型应用实例:
8 o$ B& b; q3 z. l$ [4 O: U
; M1 [* Y, l) |( y 补地1.jpg " s9 B( y/ o5 m( v' Q, ]

$ }+ T, o9 [; c1 ]# ~" B3 ]& ~* T 补地2.jpg ' \& x1 n% C  P- T' J' E
9 q" L& q3 b: V3 Q$ L
- Q0 X. d; J5 p) A
2015年新加入内容:
4 e' ?- o2 E# q7 x. T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  D$ u; P( t4 k7 t" g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 i5 \- c4 }" K/ N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: A3 P* V0 P4 d/ u4 S8 D  }
* Y* [! [3 ?( Q3 o& Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: M5 l5 q: d4 d  t& n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 [1 v) g1 B* O6 s, k! s* b* w. l* r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' }2 v7 u8 X* V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 D1 m8 F$ q  b) q# u3 n: n' l1 g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; Y3 Y! s7 k) r* V# V! r+ h P1010052.jpg
$ Q) v4 Z7 b; r/ t# e! y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* h$ k% n( {7 E9 x3 V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# G- `% m; H. G  d5 i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ V) T& r: L1 E% m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 c  Z2 Y1 X, @5 j% b& D# F
9 }/ O- `( ?9 k' q3 P) S8 ]/ t' W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 E7 |/ p$ b! N$ |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# E) p+ ^7 ?6 N# l/ N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行